воскресенье, 3 ноября 2013 г.

четверг, 31 октября 2013 г.

С праздником :)

Маленькие квогганы поздравляют вас с праздником :)
А я ухожу резать тыквы и потреблять сладкое :)

понедельник, 28 октября 2013 г.

Приключения с Путешествием

Пока все нормальные люди наслаждаются новым Бэтманом, я, как истинный нефанат, наверстываю. Можно сказать, вдвойне наверстываю. А дело было так.

Когда-то я начиталась в сети неопределенно-восхищенных отзывов об игрушке Journey и вроде бы даже заинтересовалась, но это же надо было куда-то идти, покупать... а отзывы были уж слишком неопределенные, чтобы вот прямо сейчас срываться с места. Так что я почитала, приняла к сведению и благополучно забила. А в начале октября, прогуливаясь по местному торговому центру, я набрела на очень смешной магазин, торгующий дисками, да еще и исключительно на приставки. Смотрю - стоит Journey. Ну и что-то вдруг решила купить. Да, я, ярый приверженец электронных ключей и лютый противник всего приставочно-консольного, внезапно приобрела игру на PS3.

Но поиграть сразу, видимо, было не суждено. Сначала, ясное дело, обновлялась приставка. Потом игра долго показывала вступительный ролик, но вместо того, чтобы начаться, внезапно предложила выйти, зайти в какое-то меню, что-то там непонятное выбрать и, тем самым, игру установить. В очередной раз удивившись, насколько слоган "Вставь и играй" не прав, я на это дело благополучно забила. А тут в субботу внезапно было нечем заняться и руки наконец-то дошли.
Ну и знаете... чувства очень смешанные с уклоном в "не фонтан". Возможно я виновата сама, потому что после восторженных воплей в ключе "Игра года!!11" нафантазировала себе чего-то не того. Но по сути это и не игра вовсе, а мультик длинною в полтора часа. Да, мультик очень качественный и красивый с потрясающим музыкальным оформлением. Но все же мультик.


Умом-то я понимаю, что все на самом деле очень даже хорошо, но душа, видимо, не лежит абсолютно. Хотя есть вещи, который очень порадовали и в некоторой степени удивили. Например, очень понравилось, что управление не отнимали вообще, что вообще не свойственно для игр такого типа.

А еще в игре очень неожиданная социальная составляющая. Бегаешь себе в полном медитативном одиночестве и внезапно появляется он - другой игрок. и тут уже приходится немного поднапрячь свои навыки невербального общения. И вообще появляется какое-то чувство ответственности за ближнего: постоянно оборачиваешься, ищешь его по экрану и переживаешь, а не случилось ли чего.

Что могу в итоге сказать по игре? Красиво, но не волшебно. Платить за мультик в полтора часа 1к рублей как-то... многовато. Да и вообще, это, пожалуй, был последний опыт моего общение с приставкой. Как-то слишком много телодвижений нужно сделать, чтобы игру запустить.

Тоска, печаль и безысходность...

Я ненавижу Rogue Legacy всеми фибрами души. Эта игра вызывает привыкание и заставляет думать, что у меня клешни вместо рук. Но я все равно не могу остановиться и делаю сотню "точно последних на сегодня" заходов вместо того, чтобы заниматься полезными делами. И до сих пор не убила ни одного босса :(

суббота, 26 октября 2013 г.

Rogue Legacy: Time to die!

Знаете, а ведь завязать с инди-играми не так просто, как может показаться. Особенно в свете того, что "полноценных" продуктов в последнее время не выходит: даже Watch Dogs и тот отложили до следующего года, а Batman мне вообще до лампочки, ибо тяжело найти второго такого же нефаната этого дела, как я. Конечно, есть еще наконец-то вышедший Path of Exile... Но я ваc умоляю, кто не еще видел Path of Exile? А вот инди-игры выстреливают пачками и такими же пачками покупаются :) Так что сегодня об очередной интересной инди-находке.
Rogue Legacy - игра про боль, страдания и стертые пальцы, вызывающая привыкание к тому же. Хотя технически это самый обыкновенный платформер, где ваш рыцарь путешествует (хотя, скорее мародерствует) в близлежащем замке, который в каждый заход генерируется случайным образом. За каждый заход вы зарабатываете золото, которые можно тратить на прокачку персонажа (увеличивать кол-во HP или маны) и своих владений (покупать кузнеца, гадалку и пр.) и покупку нового снаряжения, но при очередном заходе в замок остатки денег у вас отберут.

В чем же интерес? А в том, что каждый заход длится до тех пор, пока вы не умрете (а это вполне может произойти минуты через 2), а следующий вы совершаете одним из трех своих наследников. И тут уж нужно подумать, что вам важнее: играть любимым и прокачанным классом, или персонажем, у которого какой-нибудь самый нестрашный недостаток. Да, генетика играет с вашим родом  злые шутки, поэтому все ваши детки как один с дефектами. И если играть карликом или великаном еще нормально, то вот дальтоников или человеком, который все видит вверх тормашками - уже не самое простое занятие. А всяческих дефектов там просто море: и дислексия, и завышенная самооценка, и склонность ностальгировать, и безумие, и две левых руки. Так что порой действительно задумываешься, что лучше: играть персонажем с руками из одного места или каким-нибудь дохлым магом.

В общем, игрушка простая, медитативная и более чем забавная, особенно когда начинаешь специально выбирать героев пострашнее :)

четверг, 24 октября 2013 г.

среда, 23 октября 2013 г.

У меня в жизни бывают две фазы: я либо играю сутки напролет, либо так же работаю. И сейчас я как раз во второй. Но я обязательно вам что-нибудь напишу в скором времени, а пока держите скриншотик :)


суббота, 19 октября 2013 г.

Небольшой апдейт по Steam Family Sharing


Хорошая новость состоит в том, что сегодня в бету пригласили еще и мужа, так что мы наконец-то имеем возможность в полную силу посмотреть, как и что устроено. Сегодня вот попытались разобраться с запросами на библиотеку. И либо оно устроено как-то совсем непонятно, либо не работает. В общем, ситуация сложилась такая: сначала муж залогинился у меня на машине, установил пару своих игр (который у меня точно нет), но атворизовывать мою машину не стал, чтобы я имела возможность сделать это через запрос на библиотеку. Потом залогинилась я. В библиотеке начали отображаться и игры мужа, но только те, что он установил. Я жмахнула "Играть", выскочило окошко, мол запросик нужно отправить... А потом выдает ошибку и, убей меня б-г из рогатки, я не могу понять, в чем дело. В общем, то ли лыжи не едут, то ли... Ждем теперь, что умного скажут в обсуждении в Steam'е :) Правда игры пришлось расшарить по-старинке, ибо сервис мы оценили и у нас теперь действительно одна копия некоторых игр на двоих :)

К слову, это обсуждение меня очень сильно веселит: там бытует мнение, что стимовцы сделали откровенное гэ, которое никому не надо. Аргументируют это так: во-первых, абсолютно все семьи пользуются одним аккаунтом Steam; во-вторых, кому вообще сдались эти ачивки? В общем, такое впечатление, что у людей деньги вымогают за этот сервис или что-то в этом роде...

Но самом деле, конечно, причина таких настроений ясна как день: люди внезапно осознали, что халявы не будет. Они-то думали, что начнут раздавать купленные за свои кровные игры всем своим друзьям и не испытывать при этом никакого дискомфорта... А тут оказываться библиотека блокируется, комп авторизовывать нужно либо лично, либо доверяя свой пароль другому человеку. Хотя посмотрим правде в глаза, в анонсе сервиса вообще ничего не было про друзей, а вот про людей, делящих один комп было. И вот люди неистово доказывают друг другу, что сервис совершенно бесполезен и вообще "ждали одно, а получили другое". И все это напоминает мне о фразе, которую обычно говорят про женщин: "Сама придумала - сама обиделась". Вот и тут примерно так же. Нафантазировали себе всякого, а теперь обижаются :)

пятница, 18 октября 2013 г.

Ленивое возвращение в GW2

У меня тут конечно же просто тьма планов, но между мной и игрульками внезапно встала работа, так что теперь только и есть времени, чтобы лениво крабить Хэллоуин в Guild Wars 2. И делать немного скриншотов :)

Как вы могли заметить, внешний вид моего гардиана тоже немного изменился. Внезапно посмотрела на него незамыленным взглядом и поняла, что негоже прятать чулочки. Да и верх старый очень плохо смотрелся в светлых тонах.
Потом правда и розовый цвет убрала из костюма... И внезапно решилась куча проблем :)

Вот такой вот картиночно-гэвэшный пост :)

среда, 16 октября 2013 г.

Steam Family Sharing

На фоне совершенно фееричных недавних анонсов Steam Machine и необычного контролера, про Family Sharing все забыли, что не удивительно: новость эта не такая интересная, а само нововведение рассчитано на довольно ограниченный круг пользователей. Но все же я считаю, что обходить стороной возможность поделиться своей библиотекой игр с ближним - не честно. Тем более, что вчера мне выслали приглашение в бету :)

Пока что я могу поделиться с вами исключительно первыми впечатлениями, потому что попробовать толком ничего не успела: весь вечер пришлось штудировать обсуждения в оф. группе, чтобы хоть как-то все это дело запустить, а вот по краткому руководству (которое настолько краткое, что они могли бы и перевести его на русский), присланному Steam'ом, разобраться в вопросе мне не удалось. Оказалось, что на деле система немного отличается от моих представлений о ней. Итак, основные моменты и мои мысли.

Вы делитесь библиотекой не с пользователем, а с компьютером. Собственно, это и есть принцип работы всего этого дела. В настойках вашего аккаунта появляются "авторизованные компьютеры", которые видят вашу библиотеку. Чтобы это как-то привязывалось к конкретному пользователю на конкретной машине, я так и не нашла, поэтому предполагаю, что кто бы не залогинился на авторизованной машине, он будет видеть мою библиотеку. Авторизовать компьютер не так просто: вы должны на нем войти в свой аккаунт Steam и в настройках указать, что вот эта машина имеет права на вашу библиотеку. Это, конечно, странно, потому что поделиться свой библиотекой с человеком, живущим в другом городе, я по сути могу только выслав ему свой логин и пароль... Но если вспомнить, что сервис вроде как придуман в первую очередь для тех, кто вообще делит один компьютер, то вопросов не возникает. Я же просто пересела за комп мужа, и все настроила. В инструкции от Steam написано еще про то, что можно послать запрос на библиотеку и тогда компьютер будет авторизован удаленно... Но убей меня б-г из рогатки, я так и не нашла, где это делается. Кстати, о настройках. Запрятаны они глубоко и сложилось впечатление, что неточно переведены.

Когда кто-то другой пользуется вашей библиотекой, для вас она заблокирована, но вы как хозяин имеете приоритет. Когда кто-то играет в вашу игру, у вас блокируется вся библиотека, но вы можете начать играть в любой момент. В этом случае человеку, который "одолжил" у вас игру, дадут 5 минут на сохранение, а потом предложат либо выйти, либо игру приобрести. Окошко с этой информацией всплывает на пару секунд, предложение в нем обрезано (так как русские слова длиннее английский, видимо) и просмотреть его потом негде, так что едва ли вы успеете понять, что случилось.

Промежуточный итог пока такой: на первый взгляд все работает, все играется, но повернуто к пользователю не совсем интерфейсом.

И еще мне очень не понравилось, как они разослали приглашения в бету. Логичнее было высылать не человеку, а семье каким-то образом, чтобы можно было все тестировать с проверенным человеком, ибо что бы ни происходило с игрой (ботоводство, читерство и т.п.) наказан всегда будет хозяин.