среда, 17 июня 2015 г.

Предзаказ Guild Wars 2: Heart of Thorns открыт!

Я обязательно сделаю что-нибудь про Е3 в целом, но пока просто поделюсь про Guild Wars 2. Во время презентации Heart of Thorns на Е3 стал доступен предзаказ для дополнение во внутриигровом магазине. Стоит все это дело $50 и включает в себя не только дополнение, но и базовую игру. Странно, но в STANDARD не входит дополнительного слота под персонажа :(


А еще показали хороший ролик про гильдейские дела и много чего рассказывали в презентации.


вторник, 2 июня 2015 г.

The Witcher 3: Wild Hunt | Первые впечатления

Несмотря на то, что между мной и Ведьмаком крепко стоит работа, я все-таки решила, что нужно отснять хотя бы первые впечатления. Когда будут последние - неизвестно, ибо игра очень классная и огроменная и проходить ее галопом вообще не вариант.


Извините, любители почитать. Это была импровизация, а составлять конспект у меня просто нет времени :(

вторник, 12 мая 2015 г.

Broken Age и почему многосерийность - это не ОК

Хотелось бы, чтобы не прошло и года, как вышел в свет второй акт Broken Age. Но на самом деле прошло почти полтора. В частности поэтому я и не люблю эпизодичность в играх. У меня такое ощущение, что в с меня взяли полную стоимость за триалку, причем еще не факт, что продолжение вообще когда-либо выйдет. Я думаю, что все знают, как скоро некоторые игры выходят из раннего доступа.

Об игре в целом смотрите видео :)


Для тех, кто больше любит читать, я сделала немного сокращенный конспект.

пятница, 8 мая 2015 г.

Ранний доступ Trine 3

Тем временем на канале у меня вышло новое видео. Про ранний доступ Trine 3. Игра прилично изменилась по сравнению с предыдущими частями, но атмосфера осталась такой же классной и сказочной. За подробностями - смотрите видео. Оно совсем коротенькое, потому что доступно пока мало чего :)


Ниже по просьбе трудящихся текстовая версия обзора :)

понедельник, 4 мая 2015 г.

Pillars of Eternity: эвфемизмы и пригорания

Не думала, что меня развезет на видео-обзор по Pillars of Eternity, потому что от игры пригорало буквально на каждом шагу и я думала, что сказать мне про нее в итоге будет нечего. Но отнюдь. Начала собирать впечатления, прикладывать скриншоты и оказалось, что хронометраж сего составляет аж 7 с лишним минут. Жаль только, что не записывала самое начало игры... Ну вот правда не думала.

Обзор получился как всегда очень субъективным, потому что объективное мнение - это парадокс, так что я 7 минут рассказываю о том, что задело именно меня :)

пятница, 3 апреля 2015 г.

#TriadWars - недоумение в Гонконге.

На прошлой неделе прислали мне приглашение в ЗБТ Triad Wars, игру крайне страшного жанра, являющуюся как бы продолжением к Sleeping Dogs. Продолжением весьма условным, потому что это совершенно разные жанры. А вот город (карта) и боевая система - те же. Тем не менее, игра вызвала у меня острые приступы фангерлинга :) Ах, пустите меня снова в Sleeping Dogs XD

Подробнее о Triad Wars я рассказываю и показываю в видео (клацайте на картинку):

понедельник, 30 марта 2015 г.

Ori and the Blind Forest


Пока я размышляла о том, что было бы неплохо начать делиться впечатлениями об Ori and the Blind Forest по ходу дела, потому что неизвестно, когда я ее закончу и закончу ли вообще, учитывая... все, игра внезапно закончилась. Что вообще-то очень печально, потому что я ловлю себя на том, что очень плохо пишу об играх, когда вопрос, в общем-то, уже закрыт.Мне даже лень было придумывать какое-нибудь заглавие.

вторник, 17 марта 2015 г.

#GuildWars2: Стильный патч

Вчера вечером нежданно-негаданно нам накатили патч. Тот самый пачт, который должен был выйти в свет еще 10 марта, но ArenaNet так переживали за его качество, что решили взять еще недельку на тестирование. Короче, вышло очень стильно. В смысле, очень в стиле ArenaNet.

Помните, как пару недель назад мы в шутку гадали, что сломают ArenaNet, когда сделают нам крутую камеру? Так вот, в этот раз создалось ощущение, что они сломали все. Все настолько плохо, что воспринимается как анекдот :) Ну окей, мы не будет трогать криво накладываемое горение, сломаные (или это фича?) телепорты и все проблемы, которые возникают с камерой - по крайней мере, патч это каким-либо образом затрагивал...  Но этим список таинственных багов не ограничился. Покопирую сюда с форума, пожалуй, куда активно пишут те счастливчики, у которых игра вообще запустилась, а обновление докачалось.

"Downed state bar is some kind of dark green instead of red, very hard to notice when someone ’s downed now while the red color popped right into your eyesight." - полоска ХП у игроков, сидящих на попу стала зеленой и их теперь не видно. Как?

"I’ve seen several people reporting they received lots of Hall of Monuments points after completing new character tutorials. How THAT was affected by this update is beyond me." - некоторые особо удачливые умудрились получить все ачивки Hall of Monuments (за игру в GW1) просто зайдя свежесозданным персонажем в соответствующую локу. К слову, вот эту вещь разработчики уже пресекли - теперь при попытке попасть туда выкидывает из игры.

"It’s both hilarious and the most obnoxious thing in the game. I’m playing on my human female Guardian and I keep getting the human male dialogue for things such as, “For Great Justice!” (which isn’t even a Guardian skill) and the charr male dialogue for, “Retreat!” among others." - персонажи внезапно заговорили не своими голосами. И начали слышать голоса других игроков у себя в голове.

Из более прозаичного - не работает гильдейский чат, не стакаются некоторые предметы (что вообще трагично), каким-то ибразом поломали внутриигровой "Report Bug". Короче, у меня всего один вопрос. КАК??? И что вы делали там целую неделю, которую взяли на тестирование? Ну, с утра постоянно выходят хотфиксы.
А камера? А камера просто восхитительна настолько, что у меня нет слов. Если честно, мне откровенно положить на все этим баги, потому что у меня теперь есть чудовищно широкий FoV, ощущение от которого можно описать опять же цитатой с форума: "I can see!!! I can see!!!" Такое чувство, что 2 года я бегала по Тирии с завязанными глазами.

вторник, 3 марта 2015 г.

GW2: тройка фаворитов

Ни единой даже инди-игрушечки я не прошла за последнее время, потому что со мной опять случился Guild Wars 2. GW2 - это такая игра, в которой всегда есть что пофармить, особенно, если играешь приступами, как я. И не то, чтобы люминесцентная броня была мне жизненно необходима... Просто мотаться по Silverwastes - это крайне медитативное занятие, время за которым проходит незаметно. Особенно, если бы правильно подобрал класс, т.е. взял себе ренжера. А ведь начиналось все очень невинно - с пары матчей в sPvP перед сном.

Да, гардиан как-то окончательно сдал в моих глазах в последнее время и был отставлен к богатой платиновой жиле до лучших времен. Теперь у меня новые любимчики. Во-первых, это ренжер, конечно же. Пожалуй, первый (и, возможно, единственный) класс, которым я что-то могу в sPvP. По миру им бегать тоже очень приятно - руки свободны :) Плюс ко всему, персонаж очень нравится мне на внешний вид, в который я продолжаю фанатично вкладываться. Вот, лук Двайны и модный шарф раздобыли :) И да, я бы с удовольствием надела на него нормальный кожаный шлем, но в игре, судя по всему, таковые отсутствуют.


Во-вторых, почему-то воин, которым я тоже кое-что могу в sPvP. Но, опять же, очень уж приятно им по миру бегать и в данжи ходить. Кнопок жать тоже почти не надо :) Ей даже достался результат моей минутной слабости и глупости - асендид меч.


В-третьих, совершенно неожиданно и буквально вчера в ряды любимчиков ворвался инженер. Это вообще был мой первый персонаж в GW2 и прокачала я его еще до того, как узнала о пользе различных китов и ружья. Не думала, что когда-либо вернусь к этому персонажу уже... Но, после моего "А не поиграть ли инжом..?" мне тут же были куплены и высланы классные скины - похоже, муж всю жизнь ждал этой фразы :) Вчера вот проходила тест на руки в Silverwastes... И они болят. Там нужно столько всего жать (и никакой тебе автоатаки), что я даже разговаривать нормально не могу в процессе. Максимум "А... Эээээ... Ну это.... Аааа... ну ты понял, да?"


Кстати, работа над следующим видео уже в процессе и оно, естественно, будет Guild Wars 2 Special.

пятница, 20 февраля 2015 г.

Чуть-чуть про Darkest Dungeon и Sunless Sea

После такого довольно эпичного старта игрового года, пришлось все-таки на полторы недельки хотя бы частично вернуться в мир реальный... Но кое-что по мелочи я все-таки посмотрела :) Клацайте на картинку за подробностями :)