вторник, 3 ноября 2015 г.

GW2: Heart of Thorns | Первые впечатления


Ну что, почти две недели прошло с момента релиза дополнения Guild Wars 2, который, кстати, прошел просто идеально по мерками ArenaNet, так что пора делиться первыми впечатлениями, да? Собственно, самым первым впечатлением и было: "Ну надо же, игра запускается, все персонажи на месте и никого не забанили - да это же просто идеальный релиз". При ближайшем рассмотрении, правда, выяснилось, что идеальных релизов не бывает, поэтому теперь ArenaNet усиленно фиксят старые баги новыми - в общем, типичный Guild Wars 2. Правда вызывающие больше всего фрустраций краши клиента под самый конец массового метаивента едва ли вообще когда-нибудь пофиксят... Ничего нового в этом плане в общем. 

Youtube Gaming и всякое такое


Disqus в блоге

С легкомысленной подачи одного товарища развела возню с прикручиванием disqus в качестве системы комментариев. Не то, чтобы я была фанатом данной системы, но стандартная система блоггера меня как-то тоже немного удручает. В общем, если бы я раньше не совершила некоторое насилие над отображением количества комментов в шаблоне, то может быть все прикрутилось бы без проблем... Но в итоге мне пришлось полтора часа заменять один быдлокод другим.

В конечном итоге, я бы и рада была открутить все как было, да вот только в душе не чаю, как это сделать. Но, тем не менее, все вроде работает относительно адекватно: количество комментариев отображается верно, но немного с задержкой, а вот под некоторыми сообщениями без комментариев ссылки нет вообще. Почему - не знаю. Остается надеяться, что с новыми сообщениями такой проблемы не будет.

Youtube Gaming

Со стримами все тоже вышло не очень просто. Честное слово, я очень люблю twitch.tv, мне там удобно и привычно, но что делать с безбожными лагами и почему у одних все нормально, а у других лагает - не имею ни малейшего понятия. Пролистала уже саппорт и выставила рекомендованный битрейт, который на самом деле не очень для разрешения 1080, но это не помогло.

С другой стороны есть Youtube Gaming, который находится в состоянии бета-теста. На самом деле выглядит пока все очень многообещающе, если бы не гугловский подход к интерфейсам: все в разных местах и чертовски не понятно, где и что искать. Однако данный сервис сохраняет историю чата, позволяет поставить живую трансляцию на паузу, чтобы продолжить смотреть с этого момента, сохраняет полные записи прямо на канале... А вот как делать хайлайты я не разобралась, хотя кнопка как будто есть, но она почему-то не активна.

В общем, я в замешательстве. С одной стороны обжитый, но люто лагающий твич, а с другой - сырой, но интересный ютьюб.

четверг, 22 октября 2015 г.

Почему я не буду играть в Black Desert?

(Клацайте на картинку, чтобы посмотреть видео.)

Ну что же, энтузиазм мой постепенно сходит на нет, поэтому спешу поделиться теми впечатлениями от Black Desert, которыми успела обзавестись за это время. Как обычно, ссылка на видео по картинке, а если вы больше любите читать, то жмите "Читать дальше".

пятница, 16 октября 2015 г.

ARK: Survival Evolved | Ранний досуп и выживание

Я очень хотела запилить по этой игре видос и показать вам все в динамике, но мне через такие тернии пришлось пробираться, чтобы в итоге выяснить, что файл с записью геймплея безвозвратно побит... Так что это, должно быть, знак с выше и "одно видео каждую неделю" пока идет немного лесом. Nevermind, в общем. Про ARK: Survival Evolved хочу вам рассказать.



четверг, 8 октября 2015 г.

Guild Wars 2: У нас будут рейды!

На прошедших выходных ArenaNet порадовали нас очередным бета-уикендом, который на этот раз был посвящен рейдам, а если точнее - всего одному рейдовому боссу. Проходил этот бета-уикенд полностью в стиле ArenaNet, так что уже думала, что вместо этого видео на канале будет немного другое, учитывая, что за весь уикенд побыть в рейде удалось всего пару часов и то уже в понедельник...



вторник, 29 сентября 2015 г.

Добро пожаловать в GW2 Efficiency

Как истинный слоупок, только недавно узнала о существовании такого замечательного ресурса, как GW2 Efficiency, где можно быстро и наглядно посмотреть интересную и полезную информацию относительно своего аккаунта, которую нельзя увидеть даже в самой игре.

понедельник, 28 сентября 2015 г.

Скромная коллекция настольных игр

А на моем канале новое видео :) На этот раз про мою скромную коллекцию из 6 настольных игр. В видео я кратко рассказываю об игровом процессе и причинах, по которым мне нравится или не нравится каждая игра. Приятного просмотра :)


среда, 16 сентября 2015 г.

Рабочее место | Gaming Setup

Подумалось, что давненько уже я не снимала ничего для своего канала, что не удивительно, потому что в игровом плане у меня по-прежнему тишь да гладь. Но повод все-таки нашелся: решила отснять свое рабочее место, потому что разные девайсы, которые периодически светятся на фото у меня в инстаграме, вызывают интерес и вопросы :)

(клацайте на картинку, чтобы посмотреть видео)

вторник, 15 сентября 2015 г.

Lovers in a Dangerous Spacetime: по одной галактике за раз


Вы будете смеяться, но Lovers in a Dangerous Spacetime - это та игра, о которой я сказала "Ну наконец-то она вышла!" Дело в том, что с первого взгляда году в 2013 она меня заинтриговала не только сердечками, радугами, зайками и котиками, но и коопом на двух игроков (что обычно является для меня весомым плюсом на счету игры), и из года в год я постоянно на нее повсюду натыкалась.

Забавно, что за два года я так и не удосужилась поинтересоваться игрой более плотно и до того момента, как мы сели спасать космозаек, я вообще не имела ни малейшего представления о геймплее. Тем приятнее был сюрприз, потому что очень простые идеи и механики складываются в увлекательный и местами challenging игровой процесс.

пятница, 11 сентября 2015 г.

Guild Wars 2: почему я не хайпаю рейды?


"Надо возвращаться в строй!" - сказала я и снова провалилась куда-то к чертям. Но как-то не тянет, ребят, серьезно. За все это время я, опять же, регулярно играю только в Guild Wars 2, который заиграл для меня немного новыми красками, да немного поиграла в Plague Inc, когда сама приболела и захотела поделиться кашлем и температурой со всем миром. А с блога я пропала преимущественно потому, что не хочу раз за разом писать про Guild Wars 2 (который, к слову, уже успел перейти на ограниченный F2P - и об этом как раз, возможно, стоило сообщить миру), хотя практика с ArcheAge показала, что аудитория неплохо реагирует на регулярные посты об MMO, но мне самой как-то стремно.