среда, 9 декабря 2015 г.
понедельник, 7 декабря 2015 г.
Предвкушаю культурный шок
Итак, со скидкой в 40% достался мне Grand Theft Auto V. Учитывая, что последняя GTA, в которую я играла, выглядела вот так...
... я подозреваю, что меня как минимум ждет культурный шок.
понедельник, 30 ноября 2015 г.
вторник, 10 ноября 2015 г.
Добро пожаловать в Найт Вейл
Листала я сегодня ленту на youtube, чтобы запустить что-нибудь фоном для работы, да вот только вся лента была завалена летсплеями по Fallout 4, который я накануне совершенно внезапно решила купить. И тут промелькнуло что-то другое: сиреневое и на канале Совы не разговаривают. Добро пожаловать в Найт Вейл, начитанный обладателем самого приятного голоса во Вселенной, да еще и в потрясающем звуковом оформлении. "Почему бы нет?" - подумала я.
пятница, 6 ноября 2015 г.
Guild Wars 2 | Прощайте, краши :)
Помните, я писала о том, что Guild Wars 2 теперь очень любит крашиться в самый сочный и отвественный момент мета-ивента на новой карте? Так вот. В принципе, мы выяснили, с чем связаны эти краши, и успели оплакать и смириться... А ArenaNet вязли и решили проблему, выпустив 64-битный клиент, чего от них уже никто не ожидал.
Пока что они только тестируют новый клиент, но его уже можно скачать с официального сайта и поместить рядом с файлом старого клиента. Работать будут оба, так что запускать можно по желанию. Вот здесь народ делится впечатлениями от использования нового клиента. Что же конкретно до моих впечатлений...
В общем, я вчера два раза подряд сделала Dragon Stand на полной карте. И ни разу игра не вылетела, хотя раньше краши были скорее правилом, нежели исключением. Кроме этого, я наблюдаю просто колоссальный прирост fps в массовых замесах - стабильно держится в районе 45, хотя настройки у меня выкручены прилично. Аж непривычно и укачивает.
Спасибо ArenaNet :) мы вас любим :)
вторник, 3 ноября 2015 г.
GW2: Heart of Thorns | Первые впечатления
Ну что, почти две недели прошло с момента релиза дополнения Guild Wars 2, который, кстати, прошел просто идеально по мерками ArenaNet, так что пора делиться первыми впечатлениями, да? Собственно, самым первым впечатлением и было: "Ну надо же, игра запускается, все персонажи на месте и никого не забанили - да это же просто идеальный релиз". При ближайшем рассмотрении, правда, выяснилось, что идеальных релизов не бывает, поэтому теперь ArenaNet усиленно фиксят старые баги новыми - в общем, типичный Guild Wars 2. Правда вызывающие больше всего фрустраций краши клиента под самый конец массового метаивента едва ли вообще когда-нибудь пофиксят... Ничего нового в этом плане в общем.
Youtube Gaming и всякое такое
Disqus в блоге
С легкомысленной подачи одного товарища развела возню с прикручиванием disqus в качестве системы комментариев. Не то, чтобы я была фанатом данной системы, но стандартная система блоггера меня как-то тоже немного удручает. В общем, если бы я раньше не совершила некоторое насилие над отображением количества комментов в шаблоне, то может быть все прикрутилось бы без проблем... Но в итоге мне пришлось полтора часа заменять один быдлокод другим.
В конечном итоге, я бы и рада была открутить все как было, да вот только в душе не чаю, как это сделать. Но, тем не менее, все вроде работает относительно адекватно: количество комментариев отображается верно, но немного с задержкой, а вот под некоторыми сообщениями без комментариев ссылки нет вообще. Почему - не знаю. Остается надеяться, что с новыми сообщениями такой проблемы не будет.
Youtube Gaming
Со стримами все тоже вышло не очень просто. Честное слово, я очень люблю twitch.tv, мне там удобно и привычно, но что делать с безбожными лагами и почему у одних все нормально, а у других лагает - не имею ни малейшего понятия. Пролистала уже саппорт и выставила рекомендованный битрейт, который на самом деле не очень для разрешения 1080, но это не помогло.
С другой стороны есть Youtube Gaming, который находится в состоянии бета-теста. На самом деле выглядит пока все очень многообещающе, если бы не гугловский подход к интерфейсам: все в разных местах и чертовски не понятно, где и что искать. Однако данный сервис сохраняет историю чата, позволяет поставить живую трансляцию на паузу, чтобы продолжить смотреть с этого момента, сохраняет полные записи прямо на канале... А вот как делать хайлайты я не разобралась, хотя кнопка как будто есть, но она почему-то не активна.
В общем, я в замешательстве. С одной стороны обжитый, но люто лагающий твич, а с другой - сырой, но интересный ютьюб.
четверг, 22 октября 2015 г.
Почему я не буду играть в Black Desert?
(Клацайте на картинку, чтобы посмотреть видео.)
Ну что же, энтузиазм мой постепенно сходит на нет, поэтому спешу поделиться теми впечатлениями от Black Desert, которыми успела обзавестись за это время. Как обычно, ссылка на видео по картинке, а если вы больше любите читать, то жмите "Читать дальше".
пятница, 16 октября 2015 г.
ARK: Survival Evolved | Ранний досуп и выживание
Я очень хотела запилить по этой игре видос и показать вам все в динамике, но мне через такие тернии пришлось пробираться, чтобы в итоге выяснить, что файл с записью геймплея безвозвратно побит... Так что это, должно быть, знак с выше и "одно видео каждую неделю" пока идет немного лесом. Nevermind, в общем. Про ARK: Survival Evolved хочу вам рассказать.
четверг, 8 октября 2015 г.
Guild Wars 2: У нас будут рейды!
На прошедших выходных ArenaNet порадовали нас очередным бета-уикендом, который на этот раз был посвящен рейдам, а если точнее - всего одному рейдовому боссу. Проходил этот бета-уикенд полностью в стиле ArenaNet, так что уже думала, что вместо этого видео на канале будет немного другое, учитывая, что за весь уикенд побыть в рейде удалось всего пару часов и то уже в понедельник...
Подписаться на:
Сообщения
(
Atom
)