пятница, 8 января 2016 г.

Еще немного про Steam Controller


Как и обещала, сделала чуть более подробное видео про Steam Controller. Немного про подключение и настройку, а также первые впечатления. На самом деле сначала думала, что видео будет куда длиннее, но в процессе использования выяснилось, что все гораздо проще и дружелюбнее, чем казалось по началу.


Ниже - еще более сокращенный текстовый вариант, для которого я не стала делать скриншоты, потому что все интерфейсы и так уже есть в видео.

понедельник, 4 января 2016 г.

Новогодние ништяки: Steam Controller


Без лишний предисловий: сегодня забрали из рук доставщиков самый вкусный кусок предновогодних покупок - парочку Steam Controller'ов. Впечатлениями от использования пока не делюсь, потому что только распаковала по сути, да и вообще хочу сделать отдельное (и, видимо, довольно объемное) видео на эту тему, потому что штучка интересная и, что называется, "для энтузиастов", поэтому рассказать про нее можно немало. Ну а пока что могу поделиться только фотографиями рядом с другими контроллерами и впечатлениями от заказа/доставки.

воскресенье, 3 января 2016 г.

Как встретишь...

на Instagram
Ну что, если верить примете "Как встретишь, так и проведешь", то это год я проведу как минимум со стертыми пальцами. Вы знали, что геймпад, оказывается, жутко твердый и острый? Я вот внезапно это выяснила :) Но если серьезно, то встретили тихо-мирно, причем не только мы, но и наши соседи (они что-то перепутали и отмечали сегодня, похоже). Короче, хорошо бы так и провести.

Начался год уже почти традиционно с Борды, которая от TellTale. Впрочем об этом есть отдельный пост. Реально годная получилась. Хочу второй сезон.

Наступление нового года проклацали за Guilty Gear, Не то, чтобы я очень любила файтинги (тем более, что истерла себе пальцы до состояния "не могу помыть посуду" и возненавидела стики, за которые постоянно цеплялась), но иногда все-таки можно. А Guilty Gear Xrd к тому же выглядит довольно приятно. Ну да, ну да, большинство персонажей там одеты очень нетрадиционно, но я сейчас про анимации всяких спецударов :)

Олсо, начала GTAV наконец-то. Немного попригорала от того, что пришлось опять где-то регистрироваться, а там еще форма немного через одно место реализована, но в итоге все-таки прорвалась. Пока впечатления средние. Для начала как-то разочаровал графон. Ну, то есть он ок в принципе, но от такого бюджета я ожидала чего-нибудь получше. По сюжету пока толком не продвинулась, а вот персонажи прикольные. Особенно нравится Майкл, а вот Ламар нереально раздражает. Там же из 60 гигов игры 40 - это его тупые монологи, наверное XD

суббота, 2 января 2016 г.

Tales from the Borderlands


Второй год уже начинаю с Борды, а это значит, что спустя год у меня наконец-то дошли руки до Tales from the Borderlands. Ох уж эти сериалы. Игры от TellTale Games по-прежнему кажутся мне странными, но это не страшно, потому что остальные меня по-прежнему мало интересуют. И, несмотря на то, что первый эпизод оставил после себя очень положительные впечатления, за остальные четыре я все-таки переживала... Чуть ли не любимая серия игр все-таки.

понедельник, 28 декабря 2015 г.

Новогодний тлен



За неделю до Нового года я начала задумываться о том, что было бы неплохо снять для канала какое-то тематическое видео. К тому же, это было бы весьма символично, потому что канал в том формате, в котором он существует сейчас, начинался именно с такого новогоднего видео - с игровых итогов 2014.

Ну, итоги - это самая логичная тема для видео в конце года. А игровые итоги отлично подходят для игрового блога, к тому же. Но, начав, я быстро поняла, что подводить толком нечего. Я, конечно, могу гордо назвать игрой года третьего Ведьмака (и это будет даже весьма обоснованно), но... с чем сравнивать-то? Этот год сам по себе не радовал сотнями громких и качественных релизов, так еще и к списку милых сердцу удалось добавить в лучшем случае две с половиной игры. Это довольно печально, так что подводить тленные игровые итоги в этом году явно не стоит. Так что будем подводить какие-нибудь другие, но не менее тленные, потому что год уходящий был ну не очень (как +2 с дождем в Сибири в конце декабря).

Например, это был первый год с осмысленным и относительно регулярным наполнением канала на Youtube. Результаты оказались для меня весьма неожиданными, хотя все это можно было предвидеть, но когда я начинала этот формат, я руководствовалась исключительно любопытством: интересно было повозиться с записью звука и видео, покопаться в видеоредакторе, да и разговор на камеру - весьма занятный опыт. Но на деле выяснилось, что канал имеет массу побочных эффектов. Во-первых, он отнимает довольно много времени, а так как отнимать это время от работы или семьи я не могу, то отнимает он его от любимых игрушек, что вообще-то довольно печально. Во-вторых, наличие канала начало сильно влиять на выбор игр, что мне тоже в итоге не радует. В-третьих, канал привлек ко мне как-то слишком много внимания, потому что я-то думала, что будет там человек 200 подписчиков, 100 из которых боты - и хорошо. В общем, "для своих" не получилось.

Результатом всего этого стали довольно мрачные мысли, градус тленности которых возрос еще и от близости к Новому году. Суть их заключается вот в чем: а зачем вообще нужен канал или блог, если можно просто играть в игры и радоваться? И если блог я еще как-то могу оправдать тем, что много времени он не занимает, да и вообще мне нравится писать, потому что это позволяет мне не начать общаться, как это делает добрая половина интернета, то есть как иностранец-дебил, который русский язык изучал за ближайшими гаражами, то полезность канала сейчас весьма косвенная: это дополнительные возможности на youtube и возможность получать плюшки на некоторых сайтах.

В общем, с наступающим котаны.

четверг, 24 декабря 2015 г.

Электронный музейчик


ADME на днях принес немного прекрасного - целый музей стареньких электронных игр. Причем, можно не только смотреть, но и поиграть. Не только хороший подарок для ностальгирующих старперов, но и отличный пример правильного использование интернета. Клацайте на картинку ниже.


вторник, 22 декабря 2015 г.

Beyond Eyes

Следом еще одна игра из того самого списка, которая показалась мне интересной во время просмотра сирой и убогой презентации PC-игр на Е3. Узнав, что игра повествует о приключениях слепой девочки, я сразу нафантазировала себе как минимум отличный, хорошо проработанный звуковой фон игры, на который можно будет полагаться. В общем, я опять виновата сама.

Beyond Eyes is a modern fairy tale about finding courage and friendship. Step by step, uncover an incredible world, carefully guiding Rae, a young blind girl, on a life changing journey.

На русский это переводится примерно следующим образом:

Beyond Eyes - это современная сказка о том, как очередная посредственная игра, которую и игрой-то назвать нельзя, получила очень положительные оценки в Steam и кучу никому неизвестных наград.

понедельник, 21 декабря 2015 г.

The Talos Principle


"Вы слышали о Принципе Талоса? Это старое философское понятие о том, что невозможно избежать реальности – неважно, во что вы верите, если вы потеряете всю свою кровь, то умрете. Я думаю, это намного больше подходит к нашей ситуации, чем нам бы хотелось признать. Мы бы могли закрыть глаза и сделать вид, что всё в порядке… но это не изменит физической реальности того, что случится с нашими (далее обрывается)."
— The Talos Principle

"Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова, и снова и снова."
— Ваас Монтенегро

Есть у меня такой список игр, которым каким-то образом удалось меня заинтересовать, но вот руки до них все никак не доходят. Либо это просто игры, под которые нужно настроение. Впрочем, настроение меня посещает все реже, а руки не доходят все чаще, поэтому список этот разросся до совершенно неприличных размеров. Тем не менее иногда (и гораздо реже, чем хотелось бы) я все-таки обращаюсь к чему-то из этого списка. И на прошлой неделе удалось вычеркнуть The Talos Principle. Игра заняла у меня три вечера и два обеденных перерыва.

Как эта игра вообще попала в этот список? Ну «Это лучшее, что выходило со времен Portal», «Как, тебе понравился Portal, но ты до сих пор не играла в The Talos Principle?» и так далее. Но, к сожалению, игра оставила после себя весьма неоднозначные впечатления и глубокое разочарование в сумме. С другой стороны, сказать, что игра вообще «ни о чем» и не стоила своих времени и денег, я тоже не могу.

Кстати, дальше вполне возможно будут спойлеры, хотя никаких «вот это поворотов» в игре, по сути, не было — именно сюжетная часть довольно очевидна с первых шагов, особенно если вы не брезгуете текстами на терминалах. Я если брезгуете, то ловить в этой игре вам точно нечего.

среда, 9 декабря 2015 г.

Вот и кончился Fallout 4...


Fallout 4 - все. Несмотря и вопреки. А еще, дальше, наверное, будут спойлеры. Хотя, там и спойлерить-то нечего на самом деле...

понедельник, 7 декабря 2015 г.

Предвкушаю культурный шок


Итак, со скидкой в 40% достался мне Grand Theft Auto V. Учитывая, что последняя GTA, в которую я играла, выглядела вот так...
... я подозреваю, что меня как минимум ждет культурный шок.