воскресенье, 21 февраля 2016 г.

Tom Clancy's The Division | "Да шевели же ты булками!"


На выходных решила заскочить все-таки в бетку Tom Clancy's The Division ненадолго. Причем, умудренная прошлым опытом с играми от Ubisoft, решила сразу поставить Uplay, потому что без этой поделушки игры от юбиков не запускаются же никогда. Очень удивилась, когда Uplay запустил мне Steam, чтобы поставить игру, а потом Steam запустил Uplay, чтобы запустить игру. С каждым разом все хуже и хуже, честное слово.

понедельник, 15 февраля 2016 г.

Warframe | Собери их всех


Не знаю, как и в связи с чем, но я внезапно поняла, что настало время играть в Warframe. Я даже не могу точно сказать, откуда я узнала об этой игре и в каком именно разговоре она недавно всплывала, чтобы я внезапно про нее вспомнила и решила посмотреть. Ведь Warframe - это одна из тех игр, о которых принято говорить с некоторым пренебрежением. А теперь я играю и никак не могу остановиться.
Если вдруг вы не в курсе (или еще сами не погуглили), то Warframe - это такой кооперативный шутер с элементами MMO в области торговли и донатом, который сделали ребята, участвовавшие в создании всех самых клевых частей Unreal Tournament. В игре много разного оружия и "фреймов" (читай - классов), которые качаются отдельно и параллельно.

четверг, 4 февраля 2016 г.

Warhammer: End Times - Vermintide | Впечатления короче, чем название


Получив Warhammer: End Times - Vermintide под Новый год по запросу "что-нибудь с коопом", я похихикала немного и подумала, что это очередное посредственное дно, Warhammer в названии которого присутствую исключительно ради того, чтобы подстегнуть продажи. Как выяснилось, права я оказалась только отчасти.

Справедливости ради скажу, что игра получилась довольно красивая и атмосферная (и даже графика не подкачала), да и музыка в ней хороша и подозрительно знакома (вы только посмотрите, кто композитор). В остальном же - это клон Left 4 Dead с незначительными изменениями. Собственно, эти изменения-то мне не сильно понравились. То есть это все тот же кооператив на четверых с отсутствующим сюжетом и специальными мобами, которые даже делают примерно то же, что делали аналогичные в Left 4 Dead, только немного подпорченный.

Если в Left 4 Dead персонажи отличались скорее скинами, то здесь это классы, причем для каждого класса есть свой набор оружия (что, конечно, же логично). Набор этот, наверное, обширный, но вот на уровень персонаж выходит с фиксированным комплектом из двух девайсов, а в конце рандомно получает рандомный лут рандомного качества. То есть чаще всего это какой-то мусор, который ты даже не можешь носить. Хочешь посмотреть, что еще может носить персонаж или оружие получше? Ходи в одни и те же уровни, пока боги рандома тебя не пожалеют. Ну или пока не наберешь тонны всего, чтобы потом переплавить.

Безусловно, пройти игру без гринда, с начальным оружием и не имея представления, а что вообще может твой класс, можно. Только какой тогда во всем этом смысл? А гриндить еще и в таких играх - увольте. На расслабляющие вечерние пострелушки с друзьями это уже не тянет.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...