пятница, 20 февраля 2015 г.
вторник, 10 февраля 2015 г.
Dying Light подошел к концу
Dying Light подошел к концу и оказался одной их тех игр, о которых я писала совсем недавно: в них невероятно весело играть, но жутко вредно анализировать. У Dying Light определенно есть проблемы (и это даже не те баги, которые, я надеюсь, в скором времени пофиксят), но на фоне общей атмосферы все это кажется очень незначительным.
среда, 4 февраля 2015 г.
The Vanishing of Ethan Carter | это просто грибы
Пожалуй, The Vanishing of Ethan Carter похожа на книгу, как ни одна другая попадавшаяся мне игра, хоть и не совсем линейна в прохождении. В этом плане она похоже на сборник небольших рассказов, которые можно "читать" в любом порядке. По крайней мере, у меня сложилось впечатление, что что-то я сделала не в том, порядке, который был предусмотрен.
вторник, 3 февраля 2015 г.
Dying Light: первые впечатления
За плечами всего 47% от общего прогресса Dying Light и 13 часов игры (13? серьзно? когда??), но мне уже прямо неймется о чем-нибудь написать. Например, о том, что игра получилась очень годная, хотя я и не фанат игр про зомби на самом деле. Получился такой гибрид из улучшенного Dead Island и продвинутого Mirrors Edge. Вообще, в свое время Mirrors Edge был не столько красивой и необычной игрой, сколько демонстрацией новой модели передвижения по виртуальному миру. И я все думала, когда же кто-нибудь реализует такую свободу. Дождалась :)
понедельник, 2 февраля 2015 г.
Tera: поищи хрюшек за деревьями
Итак, совершенно неожиданно на меня упал ключик к ЗБТ русского релиза Tera. Ну, думаю, раз упал, то почему бы и нет. даже позаписывала процесс, потому что думала, а вдруг меня развезет на видеообзор. Но нет, не развезет. Во-первых, впечатления так и прут из меня прямо здесь и сейчас. Во-вторых, хватило меня часов на 6 всего, чтобы понять, что ловить мне там нечего абсолютно.
Кстати, один товарищ в комментариях на youtube к обзору на Skyforge внезапно домыслил, будто я просто устала от игр и поэтому мне просто в принципе ничего не нравится. Если подумать, то это от части правда. Но только отчасти. Мне мало что нравится (я сейчас говорю исключительно о ММО), потому что за 10 лет более-менее активной игры в этом жанре, я успела насмотреться как на хорошие продукты, так и на откровенный мусор, поэтому естественно, что у меня выработались определенные требования к играм данного жанра. И главное требование - интересно и увлекательно должно быть с первой минуты. Мне нравится продолжать игру (может и не очень долго в итоге), потому что мне интересно в нее играть, а не в надежде на то, что потом когда-нибудь станет внезапно лучше.
Подписаться на:
Сообщения
(
Atom
)