пятница, 20 февраля 2015 г.

Чуть-чуть про Darkest Dungeon и Sunless Sea

После такого довольно эпичного старта игрового года, пришлось все-таки на полторы недельки хотя бы частично вернуться в мир реальный... Но кое-что по мелочи я все-таки посмотрела :) Клацайте на картинку за подробностями :)


вторник, 10 февраля 2015 г.

Dying Light подошел к концу


Dying Light подошел к концу и оказался одной их тех игр, о которых я писала совсем недавно: в них невероятно весело играть, но жутко вредно анализировать. У Dying Light определенно есть проблемы (и это даже не те баги, которые, я надеюсь, в скором времени пофиксят), но на фоне общей атмосферы все это кажется очень незначительным.


среда, 4 февраля 2015 г.

The Vanishing of Ethan Carter | это просто грибы


Пожалуй, The Vanishing of Ethan Carter похожа на книгу, как ни одна другая попадавшаяся мне игра, хоть и не совсем линейна в прохождении. В этом плане она похоже на сборник небольших рассказов, которые можно "читать" в любом порядке. По крайней мере, у меня сложилось впечатление, что что-то я сделала не в том, порядке, который был предусмотрен.

вторник, 3 февраля 2015 г.

Dying Light: первые впечатления


За плечами всего 47% от общего прогресса Dying Light и 13 часов игры (13? серьзно? когда??), но мне уже прямо неймется о чем-нибудь написать. Например, о том, что игра получилась очень годная, хотя я и не фанат игр про зомби на самом деле. Получился такой гибрид из улучшенного Dead Island и продвинутого Mirrors Edge. Вообще, в свое время Mirrors Edge был не столько красивой и необычной игрой, сколько демонстрацией новой модели передвижения по виртуальному миру. И я все думала, когда же кто-нибудь реализует такую свободу. Дождалась :)

понедельник, 2 февраля 2015 г.

Tera: поищи хрюшек за деревьями


Итак, совершенно неожиданно на меня упал ключик к ЗБТ русского релиза Tera. Ну, думаю, раз упал, то почему бы и нет. даже позаписывала процесс, потому что думала, а вдруг меня развезет на видеообзор. Но нет, не развезет. Во-первых, впечатления так и прут из меня прямо здесь и сейчас. Во-вторых, хватило меня часов на 6 всего, чтобы понять, что ловить мне там нечего абсолютно.

Кстати, один товарищ в комментариях на youtube к обзору на Skyforge внезапно домыслил, будто я просто устала от игр и поэтому мне просто в принципе ничего не нравится. Если подумать, то это от части правда. Но только отчасти. Мне мало что нравится (я сейчас говорю исключительно о ММО), потому что за 10 лет более-менее активной игры в этом жанре, я успела насмотреться как на хорошие продукты, так и на откровенный мусор, поэтому естественно, что у меня выработались определенные требования к играм данного жанра. И главное требование - интересно и увлекательно должно быть с первой минуты. Мне нравится продолжать игру (может и не очень долго в итоге), потому что мне интересно в нее играть, а не в надежде на то, что потом когда-нибудь станет внезапно лучше.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...