понедельник, 28 декабря 2015 г.

Новогодний тлен



За неделю до Нового года я начала задумываться о том, что было бы неплохо снять для канала какое-то тематическое видео. К тому же, это было бы весьма символично, потому что канал в том формате, в котором он существует сейчас, начинался именно с такого новогоднего видео - с игровых итогов 2014.

Ну, итоги - это самая логичная тема для видео в конце года. А игровые итоги отлично подходят для игрового блога, к тому же. Но, начав, я быстро поняла, что подводить толком нечего. Я, конечно, могу гордо назвать игрой года третьего Ведьмака (и это будет даже весьма обоснованно), но... с чем сравнивать-то? Этот год сам по себе не радовал сотнями громких и качественных релизов, так еще и к списку милых сердцу удалось добавить в лучшем случае две с половиной игры. Это довольно печально, так что подводить тленные игровые итоги в этом году явно не стоит. Так что будем подводить какие-нибудь другие, но не менее тленные, потому что год уходящий был ну не очень (как +2 с дождем в Сибири в конце декабря).

Например, это был первый год с осмысленным и относительно регулярным наполнением канала на Youtube. Результаты оказались для меня весьма неожиданными, хотя все это можно было предвидеть, но когда я начинала этот формат, я руководствовалась исключительно любопытством: интересно было повозиться с записью звука и видео, покопаться в видеоредакторе, да и разговор на камеру - весьма занятный опыт. Но на деле выяснилось, что канал имеет массу побочных эффектов. Во-первых, он отнимает довольно много времени, а так как отнимать это время от работы или семьи я не могу, то отнимает он его от любимых игрушек, что вообще-то довольно печально. Во-вторых, наличие канала начало сильно влиять на выбор игр, что мне тоже в итоге не радует. В-третьих, канал привлек ко мне как-то слишком много внимания, потому что я-то думала, что будет там человек 200 подписчиков, 100 из которых боты - и хорошо. В общем, "для своих" не получилось.

Результатом всего этого стали довольно мрачные мысли, градус тленности которых возрос еще и от близости к Новому году. Суть их заключается вот в чем: а зачем вообще нужен канал или блог, если можно просто играть в игры и радоваться? И если блог я еще как-то могу оправдать тем, что много времени он не занимает, да и вообще мне нравится писать, потому что это позволяет мне не начать общаться, как это делает добрая половина интернета, то есть как иностранец-дебил, который русский язык изучал за ближайшими гаражами, то полезность канала сейчас весьма косвенная: это дополнительные возможности на youtube и возможность получать плюшки на некоторых сайтах.

В общем, с наступающим котаны.

четверг, 24 декабря 2015 г.

Электронный музейчик


ADME на днях принес немного прекрасного - целый музей стареньких электронных игр. Причем, можно не только смотреть, но и поиграть. Не только хороший подарок для ностальгирующих старперов, но и отличный пример правильного использование интернета. Клацайте на картинку ниже.


вторник, 22 декабря 2015 г.

Beyond Eyes

Следом еще одна игра из того самого списка, которая показалась мне интересной во время просмотра сирой и убогой презентации PC-игр на Е3. Узнав, что игра повествует о приключениях слепой девочки, я сразу нафантазировала себе как минимум отличный, хорошо проработанный звуковой фон игры, на который можно будет полагаться. В общем, я опять виновата сама.

Beyond Eyes is a modern fairy tale about finding courage and friendship. Step by step, uncover an incredible world, carefully guiding Rae, a young blind girl, on a life changing journey.

На русский это переводится примерно следующим образом:

Beyond Eyes - это современная сказка о том, как очередная посредственная игра, которую и игрой-то назвать нельзя, получила очень положительные оценки в Steam и кучу никому неизвестных наград.

понедельник, 21 декабря 2015 г.

The Talos Principle


"Вы слышали о Принципе Талоса? Это старое философское понятие о том, что невозможно избежать реальности – неважно, во что вы верите, если вы потеряете всю свою кровь, то умрете. Я думаю, это намного больше подходит к нашей ситуации, чем нам бы хотелось признать. Мы бы могли закрыть глаза и сделать вид, что всё в порядке… но это не изменит физической реальности того, что случится с нашими (далее обрывается)."
— The Talos Principle

"Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова, и снова и снова."
— Ваас Монтенегро

Есть у меня такой список игр, которым каким-то образом удалось меня заинтересовать, но вот руки до них все никак не доходят. Либо это просто игры, под которые нужно настроение. Впрочем, настроение меня посещает все реже, а руки не доходят все чаще, поэтому список этот разросся до совершенно неприличных размеров. Тем не менее иногда (и гораздо реже, чем хотелось бы) я все-таки обращаюсь к чему-то из этого списка. И на прошлой неделе удалось вычеркнуть The Talos Principle. Игра заняла у меня три вечера и два обеденных перерыва.

Как эта игра вообще попала в этот список? Ну «Это лучшее, что выходило со времен Portal», «Как, тебе понравился Portal, но ты до сих пор не играла в The Talos Principle?» и так далее. Но, к сожалению, игра оставила после себя весьма неоднозначные впечатления и глубокое разочарование в сумме. С другой стороны, сказать, что игра вообще «ни о чем» и не стоила своих времени и денег, я тоже не могу.

Кстати, дальше вполне возможно будут спойлеры, хотя никаких «вот это поворотов» в игре, по сути, не было — именно сюжетная часть довольно очевидна с первых шагов, особенно если вы не брезгуете текстами на терминалах. Я если брезгуете, то ловить в этой игре вам точно нечего.

среда, 9 декабря 2015 г.

Вот и кончился Fallout 4...


Fallout 4 - все. Несмотря и вопреки. А еще, дальше, наверное, будут спойлеры. Хотя, там и спойлерить-то нечего на самом деле...

понедельник, 7 декабря 2015 г.

Предвкушаю культурный шок


Итак, со скидкой в 40% достался мне Grand Theft Auto V. Учитывая, что последняя GTA, в которую я играла, выглядела вот так...
... я подозреваю, что меня как минимум ждет культурный шок.



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...