понедельник, 29 октября 2012 г.

[GW2] Акт третий - Ascent to Madness


Сегодня к 2 часам ночи я зашла в Lion's Arch и сразу же попала в Overflow. Народу было очень много, и это не удивительно - кто же захочет пропустить уникальное ивент, приуроченный к началу третьего акта. И ровно в назначенное время оно свершилось! Фонтан наконец-то разорвало и на его месте образовалась дыра, из которой показалась огромная тыква, а следом за ней - и весь Король :)

После такого эпичного начала я рассчитывала как минимум на масштабное сражение за Lion's Arch, чтобы присутствовавшие на ивенте потом могли рассказывать историю о том, как они защитили город, пока все остальные мирно спали... Но ничего такого не произошло. Король недолго покрасовался на поверхности и пригласил нас вниз - в локацию, которая оказалась инстансом. Получилось, что вся уникальность ивента состояла в том, что мы посмотрели видео.

Из любопытства я зашла в подземелье одна. Пару раз меня уложили мобы, потом я довела Короля до второй платформы, а там уж мобы меня окончательно раздели. Но не для того я терпела до 2 ночи, чтобы так просто сдаться. Через некоторое время нам с мужм все-таки удалось оказаться в основном мире одновременно и мы пошли в инстанс уже вдвоем... и прошли его без особых проблем.



На самом деле я даже немного разочарована. Подземелье выглядит очень невзрачно на фоне мероприятий второго акта, а в особенности - на фоне башни. Сама локация не отличается красотой, а босс несложный. Вот если бы он хотя бы приказывал танцевать кланяться и т.п. на протяжении всего боя, то возможно все было бы интереснее. А так - всего пара приказов в начале и гора конфетных человечков...

[GW2] Shadow of the Mad King - Акт 2

Всего сорок минут осталось до третьего акта ивента, так что самое время подвести итоги второго :)

Первым делом конечно же захотелось посмотреть на Mad King's Clock Tower - джампинг паззл, о котором все так много говорили еще в первом акте. И башня конечно же впечатляет. Я попробовала сделать ее вечером, но окончилось это потерей некоторого количества нервных клеток и легкой неприязнью к представителям крупных рас, так что я мудро решила отложить это на утро - самое непопулярное время. Утром народу оказалось тоже немало, но чарров с норнами почему-то не было, так что башня была пройдена без особых приключений :)


Еще во втором акте нам предложили продолжить собирать историю о Короле. Признаюсь, подсказки показались мне труднее, чем в первом акте, и, на мой взгляд требовали больше знаний по истории мира, так что признаюсь честно: первую подсказку я подглядела в интернете. С остальными же все оказалось проще: помогла логика и знание локаций :)

Конечно же нельзя не упомянуть и о двух мини-играх, которые, к сожалению, добавили только на праздник. Это Reaper's Rumble и Lunatic Inquisition, и обе относятся к PvP.

Reaper's Rumble у каждой команды есть три склепа, в которых спаунятся скелеты, идущие в атаку на склепы противника вместе с игроками. Чтобы скелетов было больше, в свои склепы нужно приносить тыковки. Побеждает команда, которая быстрее разрушить все склепы противника. Игра получилась очень веселая, особенно если учесть тот факт, что у всех в ней одни и те же абилки :) Я даже сделала небольшую нарезку под уже полюбившуюся мне тему Halloween'a. 


Lunatic Inquisition мне понравилась, пожалуй, больше, но сделать по ней видео не получилось, потому что там не так много движняка. Это тоже PvP, но с некоторыми особенностями. Сначала вы играете за простого человека, который пытается выжить в лабиринте против других игроков-охотников, являющихся последователями Короля. Из оружия у вас только то, что вы найдете на полу. Нужно прятаться, убегать, хитрить... но как только охотник вас достанет, вы тоже становитесь охотником. Охотники побеждают, если успели истребить всех людей за время раунда, поселенцы побеждают, если умудрились выжить :)

Интересно, что будет в третьем акте?

суббота, 27 октября 2012 г.

[GW2] Второй 80


Наконец-то и второй мой персонаж дорос до 80 уровня. Еще вчера утром она была всего-то 58, а к вечеру уже 80 :) Теперь мы не ограничены низкоуровневыми локациями и можем путешествовать по всему миру.

И просто скриншот :)


среда, 24 октября 2012 г.

[GW2] Shadow of the Mad King - День первый


Любая mmorpg - это крошечная вторая жизнь, но прожить ее хочется полноценно и ни в чем себе не отказывая. Именно поэтому сложно переоценить значение сезонных событий, ведь персонажу тоже хочется выразить свои чувства с помощью шоколадных сердечек, поцеловать кого-нибудь под омелой, ну или оторваться на сумасшедшей костюмированной вечеринке... Да, едва ли в течение года а жду чего-то больше, чем Halloween, как в реальной жизни, так и в виртуальной.

Halloween в GW2 я ждала с особым нетерпением - все-таки первый раз :) Было очень интересно, как же ArenaNet предложат нам отметить этот сказочный праздник, но в то же время не хотелось портить себе сюрприз, так что я не посмотрела ни единого промо-видео. Зато не удержалась и зашла в игру на полчасика сразу же, как только увидела новость о старте долгожданного ивента.


Времени разгуляться у меня не было - все-таки рабочий день, - так что я сделала первое, что захотелось - сиганула в котел в Lion's Arch. Нет, ну правда. Он так заманчиво светился, да и вели в него платформы, похожие на джампинг паззл, так что у меня сработал рефлекс "видишь платформы - прыгай!" Омовение в светящейся зеленой жиже закончилось тем, что меня превратили с маленького пластикового паучка и дали подраться с другими искупавшимися зомби и человечками из кэндикорнов :)

А уж вечером удалось насладиться праздником в полной мере. Первым делом конечно же ивент у фонтана в Lion's Arch: дают специальное устройства для поиска призраков, которое работает на конфетах. Первый призрак находится прямо там, у фонтана, он-то и начинает рассказ о Mad King и дает подсказку, где искать остальных призраков :) Если честно, от этих поисков я просто в восторге. Подсказка представляет собой предложение, которое намекает на локацию и место в ней. Я побоялась, что подсказки будут слишком простые или слишком сложные, когда без гугла не разберешься, но все оказалось на редкость сбалансировано. Если игрок не пренебрегал открытием локаций и совсем чуть-чуть знает историю мира, то в загадках нет ничего сложного :) Все подсказки сделали сами и с первого раза. Только с одной возникли проблемы - с той, где про другой Lion's Arch, - не сразу вспомнили о том, что часть города затоплена. Вообще, меня очень радует, что этот ивент опять же вернул игрока в мир, а не сосредоточен где-то в одном месте. Нравится мне эта завязка на исследование мира, ничего не могу с собой поделать :) Теперь ждем продолжения.

Посмотреть другие развлечения тоже успели: добывали конфеты и наелись ими до тошноты и открывали инфернальные двери. Кстати, заметили, что двури сосредоточены трех первых локациях людей. Видимо, чтобы игроки всех уровней имели одинаковые возможности.



Как всегда отдельный абзац мне хочется посвятить атмосфере - одной из самых важных и сложных вещей в игре. Атмосферу жуткого, но веселого безумия создать не просто и большую роль здесь играют именно мелочи. Мало просто наставить тыковок по всему миру - как минимум нужен еще туман, фонарики и парочка совершенно очаровательныз юных квоганов в костюмах :)





четверг, 18 октября 2012 г.

Каталог красок Guild wars 2

С тех пор как моему инженеру выпала редкая зеленая краска просто потрясающего оттенка, я мечтаю о такой же синей. Я даже не была уверена, есть ли такая краска в игре, да и вообще сколько их, но сегодня нашла каталог красок. И вот она, SAPHHIRE, синяя краска моей мечты :)

В каталоге представлены все краски, которые имеются в игре. Кроме того, можно отсортировать их по тону (синие, зеленые, желтые и т.п.) и по редкости. Есть еще категории metallic, leather и vibrant, но я пока не очень поняла, что это означает. Похоже, что краски выглядят немного по-разному на тряпочных, кожаных и металлических.

[GW2] Как я в Goemm's Lab ходила

Сегодня я действительно чувствую себя героем, ведь я все-таки записала прохождение джампинг паззла Goemm's Lab, который находится в Metrica Province. Могу с уверенностью сказать, что сложнее паззла я еще не видела.

Goemm's Lab я нашла в первые дни после релиза - по сути это был первый джмпинг паззл, который я увидела. Я делала квест в верхней части локации и наткнулась на стрелку, указывающую в небо, где виднелись какие-то острова. Я начала продвигаться вниз по карте, следуя за этими островами, и уткнулась во вход. Тогда я смогла пройти только один из четырех уровней паззла.

Сегодня же я решила, что пора расквитаться со старым другом и начала проходить этот паззл заново, сразу записывая прохождение. Обычно я сначала пару раз пробегаю паззл, а потом уже записываю по накатанной, но тут такая концепция оказалась нежизнеспособной, потому что паззл очень длинный, а пройти его без запинки просто невозможно: вас постоянно сдувает ветер, замедляет лед и молнии, а перед порталами приходится сражаться с ветеранами, пытаясь удержаться на узкой платформе... В итоге два часа мучений были смонтированы в 15 минут довольно бодрого прохождения, но, поверьте мне, второй раз соваться туда мне по-прежнему не хочется :)

Проходить паззл я решила месмером, так как у инженера локация уже давно открыта, а месмером я как раз ее доделывала. Конечно, с ветеранами мне было сложновато, а два последних меня просто положили, но зато я конечно же словила пару багов. Мне уже кажется, что как только я захожу в игру своей красавицей-месмером, игра сразу же начинает вести себя так, как не должна :) То я под текстуру проваливаюсь, то вот падаю почти из космоса и не разбиваюсь (мне сразу вспомнилась новость о парашютисте, который на днях прыгал с какой-то просто нереальной высоты).

Ну и чтобы пост не был совсем скучным, вот вам видео моего "прыжка", а гайд по локации будет завтра на канале :)


вторник, 16 октября 2012 г.

Тот самый "организационный" пост



Самые внимательные наверное уже заметили, что там, где раньше красовались ссылочки с гордым называнием "Жду игры" теперь красуются просто скромные "Ссылки". Возможно кто-то даже уже нажал и подписался, но я более чем уверена, что большинство видит этот блог исключительно через какую-нибудь ленту подписок, так что и не в курсе об этом маленьком косметическом изменении :) Так что сейчас я расскажу обо всем и может быть даже ненароком поделюсь планами на будущее :)

В общем, я все равно хочу внести некоторую ясность во всю ту игровую канитель, которую я развела :) Я подумала, что просто иметь блог, посвященный исключительно играм, как-то не круто, потому что хочется пробовать себя в чем-то новом и извлекать из этого всего пользу. Так что к игровому блогу я завела еще и канал на youtube :)

Канал на youtube я завела (а точнее - воскресила) для видео по Guild wars 2 (пока это только экскурсии по локациям) и для gameplay-видео. В принципе, на этом канале уже давно лежали записи с бета-теста TSW и прохождение Trine 2, которые уже успели засветиться в этом блоге. Вчера добавила первые части Borderlands 2, которые пока не успели появиться здесь, потому что я еще не готова оценить игру. Планов на счет этого канала много, так что подписывайтесь :)) О возможности делать какие-то короткие обзоры или видео-блоги с моей физией в кадре пока думаю :)

Ко всему прочему, я завела еще и public Вконтакте. Дело в том, что я не сторонник коротеньких записей в блоге типа видео и чуть текста. В блоге хочу писать развернуто и, если потребуется, сопровождать записи видео на тему. В паблике же буду строчить коротенькие новости и выкладывать видео сразу, как только оно загружено. Так что тоже подписывайтесь :))))

суббота, 13 октября 2012 г.

[GW2] Harathi Hinterlands vistas and jumping puzzle

Вчера записала гайд по Harathi Hinterlands. Ох и намучилась же я. В общем сложности на это короткое видео у меня ушло часа 3, а может даже 4. А все потому что джампинг паззл там действительно непростой :)

 

На этом Kryta закончена. Теперь вот думаю, за какие локации браться дальше. Может, Maguuma Jungle? Но этот будет действительно эпик с первых локаций: в Caledon Forest целых 4 паззла, а в Metrica Province всего один, но зато какой :))

четверг, 11 октября 2012 г.

[GW2] Месмер и веселые скриншоты

Сегодня я хотела рассказать о том, как провела второй вечер на структурированном PvP (первый был где-то в первую неделю после релиза), но все-таки решила пока не делиться своими мыслями. Причиной тому совсем не то, что я не хочу делать поспешные выводы. Скорее последующее баловство с месмером немного затерло впечатления от PvP :)

Вообще-то я никогда не любила классы, которые одеваются в тканевую броню, но Guild Wars 2 влияет на меня весьма странным образом, так что здесь я решила попробовать. Сначала я думала, что не наношу вообще никакого урона (вот он минут прокачки в группе - никогда не можешь точно оценить свой вклад), но потом незаметно для себя осталась одна и без проблем разобрала группу мобов на 4 уровня выше себя. Впечатлилась :) Так что месмеру определенно быть, тем более, что мне очень интересно, как он чувствует себя в PvP, потому что я в PvP против месмеров чувствую себя не очень.

Кроме всего прочего, месмер один из самых забавных классов по одежде и багам :) Например, одна из бронек выглядит так:


Наша будущая команда месмеров:


Вот так я падаю :) Никакого фан-сервиса в игре нет, вы о чем!


Если применять Phase Retreat рядом с водой или в воде, то обязательно проваливаешься под текстуры. Я провалилась прямо в центре болота в Queensdale и угадайте кого я там нашла :))) Удивительно вообще, что они его вот так под текстурой держат :)


Вообще я планировала записывать всю прокачку месмера или даже стримить, но в последний момент засомневалась, интересно ли это кому-то. Если да, то отпишитесь в комментах. Начнем просто не с 1 уровня, а с 15, например :)

И еще. Видео по вистам и паззлам я все еще собираюсь делать, просто со следующими локациями дело обстоит немного сложнее ввиду того, что они у меня открыты не полностью.

пятница, 5 октября 2012 г.

[GW2] Gendarran Fields vistas and jumping puzzle

Gendarran Fields явно не относится к числу моих любимых локаций. Как-то у нас с ней взаимно не сложилось с самого начала. Когда я впервые туда попала, мне показалось, что квесты расположены очень странно и многих уровней не хватает. В итоге, конечно, выяснилось, что все дело в том, что Gendarran Fields просто окружена локациями низких уровней, поэтому низкоуровневые квесты расположены по периметру, а к центру градус повышается.

Джампинг паззл тоже встретил меня не очень радушно :) Несмотря на то, что я прошла его заранее, перезаписывали его несколько раз: постоянно глючили мобы, мы проваливались под текстуры... Короче, то еще удовольствие :) Так что я заранее прошу прощенья, если видны места склейки :)


Вообще-то, несмотря на нашу взаимную неприязнь, Gendarran Fields - очень красивая зона, и во многом из-за соседства с Lion's Arch :)


[GW2] Bloodtide coast vistas and jumping puzzle

Bloodtide Coast - одна из моих самых любимых локаций. Мне в ней нравится почти все: и заставки, и зеленые джунгли, и пираты, - разве что нежить немного портит впечатления.


На очереди - Gendarran Fields :)

вторник, 2 октября 2012 г.

[GW2] Kessex Hills vistas and jumping puzzle

Вот уже готово и третье видео из серии - экскурсия по Kessex Hills. Локация не сложная. Есть только один очень не очевидный Point of Interest и один Jumping Puzzle, о которых я и рассказываю в этом видео. Смотрите описание на youtube - там есть небольшое оглавление с возможностью перейти сразу к интересующему куску :)


Что касается самого джампинг паззла в этой локации, то первый раз я его прошла как раз перед тем, как делать видео. Из принципа решила не искать прохождение, так что поиск решения занял у меня минут 30. К слову, оно получилось немного не такое, как у всех: я сегодня утром ради интереса посмотрела несколько прохождений этого паззла и не нашла ни одного такого же. Этот джампинг паззл несложный, просто немного необычно, что вместо вопроса "Как?" нужно ответить на вопрос "Куда?", потому что явного направления пещера не задает. Но как только видишь заветное место, проследить дорогу очень просто :)

Пока видео делаются довольно быстро, но я уже с ужасом смотрю в сторону Maguuma Jungle, где по 4 паззла на локацию :)

[GW2] Queensdale jumping puzzle

Медленно но верно двигаемся по локациям :)

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...