среда, 22 октября 2014 г.

#GuildWars2: мой ситх

Я старалась, торопилась и упиралась, поэтому вчера вечером мой ренжер добрался, наконец, до 80 уровня. И тут же прибарахлился в экзотики и розовую бижу. На самом деле настал тот неловкий момент, когда розовую бижу оказалось раздобыть проще, чем самый обычный экзотический эквип - его вообще пришлось крафтить самостоятельно. А потом мне не хватило денег на всякие руны и сигилы, поэтом пришлось продать почку...

По итогам этого недельного забега могу сказать, что новая система прокачки как-то не очень все-таки. Особенно та ее часть, которая касается разблокировки трейтов. У тренера выходит как-то дороговато и накладно, а по миру - вообще не сподручно. В итоге я вообще на них забила, благо ренжером можно просто лицом по клавиатуре кататься. Теперь буду гуглить какие-то билды и начинать с нужных трейтов целенаправленно - такой подход мне совершенно не нравится, но иного пути я не вижу.

Но к черту весь этот вайн. Первым делом я, конечно, начала примерять разнообразные скины, чтобы сделать своего расчудесного мужчину (которого муж почему-то называет ситхом) еще более расчудесным. Наплечники и штаны присмотрела еще на первых уровнях, сапоги подбирала внимательным перебором всех возможных скинов (в итоге это оказалась культурка), а вот с плащиком... В общем, выбирала меньшее из зол. И чтобы юбка не совсем в пол. Перчатки первые попавшиеся из понравившихся, а вот приличную шапку так и не нашла, поэтому мой ситх периодически бегает в ушастой за гемы. С оружием тоже пока не очень определилась, но вероятнее всего это будет янтарное, если я, конечно, найду в себе силы.


четверг, 16 октября 2014 г.

#GuildWars2: немного лирики и новой прокачки

И начну я, конечно же, с лирики, потому что настал тот счастливый день, когда все семейство собралось вместе. Нет, элементалист и ренжер еще не добрались до капа. Но после той возни с элементалистом, под вопросом оставался только ренжер, которого мне хотелось качать еще меньше... Но теперь ренжера немного изменили и мне его хочется больше, чем элементалиста, поэтому пару дней я снова мучилась вопросами: "А может мужика?", "А может сильвари?" и так далее. К чему такие сложности? - спросите вы. Все дело в том, что во мне медленной и мучительной смертью умирает ролплейщик.

Наверное, глядя на заглавную картинку, вы уже поняли, что ответ на второй вопрос был для меня очевиден. Ну а с полом я все-таки рискнула и результатом, как ни странно, довольна, правда кожаная броня на мужчинах смотрится крайне скудно: везде почему-то юбки в пол. Но это вопрос я отложу до капа. А сейчас мой внутренний ролплейщик жаждет историй и определения отношений в этом гареме :) Но ничего пристойного в голову, конечно же, не лезет.

суббота, 11 октября 2014 г.

Суббота

Сегодня суббота, а это значит, что я снова ходила на почту за очередными сомнительный нужности вещами с Aliexpress. Тем не менее, у теперь теперь комплект :)


четверг, 9 октября 2014 г.

Guild Wars 2 - ну вот внезапно захотелось :)


Такое чувство, что стоило мне только уйти из Guild Wars 2, как они тут же принялись что-то менять, вводить и улучшать. Поэтому в этот раз меня встретила уже абсолютно другая игра, заботливо рассказывающая о нововведениях.

вторник, 7 октября 2014 г.

Valiant Hearts: The Great War

Прошла также на днях Valiant Hearts: The Great War. Не знаю даже, откуда у меня эта игра, потому что сама бы я ее никогда не купила - это я решила еще когда увидела ее на Е3 (кажется). Наверное, кто-то подарил. Спасибо тебе, добрый человек. И вот листала я библиотеку в поисках чего-нибудь очень казуального и тут смотрю - игра с каким-то невероятно длинным названием. Дай, думаю, попробую.

Собственно, не хотела я эту игру, потому что она про вполне себе реальную войну, а про реальные войны я не очень люблю частично потому, что вообще не очень люблю историю. Здесь же Первая мировая показана как личная трагедия трех семей: кого-то призвали и семья оказалась по разные стороны фронта, кто-то пошел на войну из места, кто-то - чтобы найти родных. И вот четырех наших персонажей случай иногда сводит вместе, иногда вновь разлучает...

На самом деле история получилась очень трогательная и милая, а сама игра носит вполне себе образовательный характер, так как разных исторических справок там в изобилии. И, видимо, решили лишний раз не отвлекать людей от сюжета, потому что головоломки все простые и решаются по одному сценарию. Но мне и хотелось чего-то казуального.

А вообще, это как инди, но не инди. Есть ощущение, что разработчики специально хотели закосить под модные инди игры, но качественно проработанные фоны и очень хорошая озвучка все-таки выдает наличие денег, времени и ресурсов.

В общем, казуальный интерактивный военно-исторический мультик.





понедельник, 6 октября 2014 г.

Грустная история о том, как я хотела, но не смогла

В субботу у мужа был День рождения, собрались старые друзья, а старые друзья - это всегда за ВоВ и Старкрафт. Слово за слово и мои абстрактные порывы "вернуться" начали становиться не такими уж абстрактными. Настолько не абстрактными, что в воскресенье вечером я скачала клиент и взяла Пандарию на испытательном сроке.

Не первый раз я решила вернуться в WoW, поэтому представление о том, что это боль, я имела, поэтому решила прикинуться новичком и немного побегала милой пандочкой. Но и тут меня ждала подстава - почему-то на панель разместили не все абилки, доступные сразу же. Но я же новичок, откуда мне знать.

Через часок я осмелела и принялась делать то, с чего всегда начинается WoW - ставить аддоны на интерфейс, потому что с базовым лучше не стало, к сожалению. Потом я начала размещать абилки и... и сдалась. Четыре страницы абилок, четыре! Я еще и до половины не добралась, а панельки уже закончились. И ведь в итоге ротация в 3-4 кнопки, а все остальное держишь просто так на всякий случай.

Вот никогда мне не хотелось сравнивать WoW и Guild Wars 2, потому что есть у меня такое свойство - не помнить плохого. Я и беспредел в Тернистой долине вспоминаю с улыбкой... Но тут вдруг захотелось, потому что боевая система в GW2 просто божественна в сравнении с WoW. Жаль только, что контент там болотистый :(

В общем, нет. Возвращаться в WoW желание у меня пропало. И тем более пропало желание отдавать 900 рублей за новое дополнение.


пятница, 3 октября 2014 г.

Borderlands 2: охота за головами

Две недели собирались, за два часа прошли.Собственно, и рассказывать-то нечего. Пять легких и очень коротких дополнений с недобоссом и головой в качестве награды (примерно на 2 втором аддоне до меня и дошло, откуда такое название XD). Сначала меня мучил вопрос "Что это за фигня вообще??", но после некоторых комментириев от Лилит, Мордекая и Брика все встало на свои места :)
Wedding Day Massacre - та самая бессмысленная филлерная арка, в которой Мокси пытается поженить представителей враждующих группировок - голиафов неопределенного пола. Как любая другая хорошая и приличная свадьба, эта кончается эпичным мордобоем. Дают черепушку. Что бессмысленно. Я хотела фату. Или цилиндр.

Bloody Harvest - та самая упоротая серия на хэллоуин, которая не вписывается. Но ее все равно хочется смотреть снова и снова, потому что там потрясающая атмосфера, милые тыковки и мельница под полной луной. Выдали тыкву, что ожидаемо.

Mercenary Day - см. выше, только про Рождество. Спасаем поезд с подарочным оружием от злобных снеговиков, закидывающих снежками насмерть. Выдали голову снеговика, которую я не сфотала. Простите.

Wattle Gobbler - кулинарный эпизод о том, как нужно приготовить отравленный пирог для огромной индюшки, которая во время финальной битвы будет нестись вам прямо в лицо. К мистеру Торгу у меня персональная претензия: почему так мало взрывов??! Выдали какую-то непонятную крипоту вместо головы.

Son of Crawmerax - серия на пляже :) Как и любая отличная пляжная вечеринка, эта заканчивается жертвоприношением огромной креветке. В награду выдали лицо хищника.

Собственно, хоть и мало, но все равно нормально. И везде, конечно же, отличная музыка, отвечающая тематике. Вопрос с Borderlands 2 закрыт. Готова к следующей части :)

среда, 1 октября 2014 г.

Безудержных признаний в любви пост (я упрс)

На фоне всей той феерии, которая творилась последние пару дней в сообществе ComCon, мне захотелось... признаваться в любви :)

Дело в том, что ComCon для меня - это прежде всего Guild Wars 2 крыло. Так оно было, и так оно и останется, потому что я не фанат форума и честно-честно не знаю, откуда у меня там столько сообщений. Поэтому мне очень хочется признаться в любви самому спокойному ГМу Лазю, самому харизматичному норну Моркоу и самому няшному котику Маплу - это именно те люди, с которыми у меня ассоциируется КомКон :)




Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...