вторник, 30 декабря 2014 г.

Итоги 2014 года :)

До Нового года осталось всего ничего, поэтому самое время подвести кое-какие итоги этого года. Сделать это я решила немного в другом формате - я сняла видео. На самом деле уже года два собиралась сделать нечто подобное, но все руки не доходили :) Конечно, первый блин получился сильно комом, но я все равно рада, что попробовала.


И да, я в курсе, что немного (а кое-где и много) в расфокусе, но фотоаппарат видимо решил, что я недостойна. На самом деле я больше за звук переживала.

Кроме того, в этом году я вела список пройденного, поэтому собрать кое-какую статистику не составило труда (картинка получилась здоровая, поэтому клацайте на "Читать дальше...").

четверг, 18 декабря 2014 г.

Новогодний апгрейд

В свете последних событий и предстоящего Нового года я решила, что самое время начать делать глупости, потому что если я продолжу выпендриваться и ждать выхода Ведьмака, то в итоге рискую остаться на старом железе и без денег. Так что очень оперативно было решено организовать машине новогодний апгрейд. Ну и, естественно, у нас ничего не покупается в одном экземпляре.


Помимо совершенно необходимого апгрейда, муж еще упоролся по Elite: Dangerous. Да, это та самая игра, трейлер которой не имеет с ней ничего общего. Поэтому на Новый год он получил джойстик. Надо сказать, что ощущение очень странное аж по двум причинам. Во-первых, в магазине на нас смотрела, как на идиотов. Во-вторых, чувствуешь себе тоже полнейшим идиотом. Я, например, подобный девайс последний раз в руках держала, когда мне было лет 5.


В общем, живем по принципу "Нет денег - нет проблем" :)

вторник, 16 декабря 2014 г.

Don't Starve Together - вместе-то веселее

Когда я первый раз увидела Don't Starve пару лет назад на стриме Кеши (по-моему), мне сразу подумалось, что эта игра просто создана для того, чтобы быть кооперативной. Но, к сожалению, голодать и сходить с ума предлагалось в гордом одиночестве - именно поэтому я наиграла в нее не так много. Но, к счастью, подумалось не только мне, но и разработчикам, поэтому кооп они все-таки добавили и сейчас он находится в стадии бета-теста. Кстати, присылают ключи парами.

Несмотря на то, что в кооп пока не включены дополнения, играть в некотором роде сложнее, чем в одиночку. Даже при том, что павшего партнера не так сложно воскресить, правда поплатишься довольно большим объемом здоровья и рассудка... В общем, кооп там кажется к месту, а в остальном это тот же самый стильный Don't Starve.


Кстати, все это дело я еще и стримила, а записи выкидывала на youtube, который у меня в данный момент не открывается, почему-то, поэтому держите ссылку на видеоальбом в паблике Вконтакте, на который не забывайте подписываться :)

воскресенье, 7 декабря 2014 г.

Последние впечатления от MURDERED: SOUL SUSPECT


Как-то неожиданно спустя 7 часов закончился сегодня MURDERED: SOUL SUSPECT. Поскольку я, похоже, все написала еще вчера, то сегодня просто констатирую факт :) Не закончила только парочку ачивок, но было невероятно лень выискивать пару оставшихся страничек, учитывая, что демонов я в итоге просто скипала и они до сих пор там где-то бродят - в итоге вообще не хотелось тратить на них время. Но несмотря на это, игра мне понравилась.

Определенно, самая сильная сторона - это потрясающая мрачная атмосфера загадочного Салема. Да и сюжет - простой и ни на что не претендующий детектив - на самом деле тоже не подкачал, хотя, конечно, с самого начала очевидно было, что будет что-то про ведьм (Салем же). Но концовка в некотором роде меня удивила, да :) Правда выводы по уликам иногда делаются странные, но я грешу на локализацию...

В общем, если вдруг вас интересует, стоит ли игра своих денег - а в России она стоит дешевле,чем игры в среднем - то да, стоит. А на распродаже вообще грех не купить, чтобы пройти как-нибудь мрачным осенним вечером.

Первые впечатления от MURDERED: SOUL SUSPECT


В свете того, что сейчас неспешно прохожу сразу несколько игр, благополучно прерываясь на коротенькое инди, появилась необходимость делиться впечатлениями по ходу дела, иначе на итоговую рецензию и впечатлений-то уже не останется с моей-то короткой памятью. Например, поигрывала сегодня в купленную на последней распродаже MURDERED: SOUL SUSPECT. Сначала хотела купить ее по релизу, но как-то сразу посыпались нелестные отзывы и я передумала. А тут... В общем, сами знаете, как это бывает.

По итогам 4 часов (подозреваю, что это примерно половина) могу сказать, что игра, конечно, звезд с неба не хватает, но играть можно и даже интересно, потому что это классический детективный квест, а детективы я люблю. Да, геймплей однообразен (но какая игра сейчас может похвастаться иным положением дел?), но и больше, например, демонов я бы просто не смогла пережить. А так - расследуешь потихоньку собственное убийство, попутно помогая другим заблудшим душам. Мило, спокойно, атмосферно и с криповыми девочками.

Понравилась общая стилистика игры: мрачная городская атмосфера с призрачными фигурами, страшные мертвые девочки, главный герой определенно недурен собой, хотя и не дотягивает до моих любимчиков. Очень по душе мне пришелся и классический дуэт из взрослого следователя и девочки-подростка - их диалоги просто прекрасны. Сюжет пока тоже кажется весьма неплохим, но тут, конечно, надо подождать развязки.

А еще некоторые призраки рассказывают воистину леденящие душу истории, особенно мясник на кладбище. А ведь нормальным мужиком показался сначала.

Нейтрально приняла демонов (они легко убиваются, поэтому что они есть, что их нет), невероятное количество предметов для коллекционирования (хотя, некоторые из них активируют небольшую катсценку) и общую систему геймплея - собрал улики, натыкал важные, ответил на вопрос. Но, с другой стороны, это же детектив. Могу еще прикопаться к графонию, потому что анимации местами выглядят дешевенько, и к одинаковым рожам призраков и мыслям прохожих - не так уж много в игре и тех и других, так что можно было как-то фантазию проявить.

Еще словила достаточно странный баг. Закончила квест и нужно было вернуться к его началу, для чего мне открыли срез, который я благополучно не заметила и вернулась той же дорогой, как и пришла. В итоге девчонки на месте не оказалось и запустилась катсцена, которая квест начинала... в общем, все по новой. К счастью, я успела распознать подвох и загрузиться, чтобы найти-таки этот срез.

В общем, пока желания бросить не возникало ни разу, да и вообще не могу понять, чем эта игра настолько ужасна, как писали многие. Выглядит как средненький весьма недорогой продукт, но нравится мне куда больше, чем кое-какое во все поля распиаренное творение от именитого издателя.

четверг, 4 декабря 2014 г.

Притча о Стэнли


На этой коротенькой распродаже в Steam мы как-то необыкновенно разгулялись. Муж даже The Stanley Parable прикупил зачем-то. Пару дней я сопротивлялась, но одним жутко ленивым вечером меня все-таки разобрало любопытство. Поэтому я начистила себе мандаринок и оправилась изучать запутанную архитектуру офиса, в котором работает какой-то человек по имени Стенли, все коллеги которого бесследно и таинственно испарились.

среда, 3 декабря 2014 г.

Steam Broadcasting

Вообще-то у меня по плану был совершенно другой пост, но какого черта. Самое время признаться в любви Steam. Только вчера я в очередной раз вкушала прелести Steam Family Sharing поигрывая в одну очень странную игру, внезапно купленную мужем (о которой теперь напишу, наверное, завтра), а сегодня узнала о Steam Broadcasting - сервисе для трансляции игр, который сейчас находится на стадии бета-теста.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...