понедельник, 30 июня 2014 г.

Broken Age: пока как-то нет

Олсо, прошла в воскресенье хваленый Broken Age. Точнее, первый его акт, потому что второго-то пока нет. И есть такое подозрение, что если бы к квесте не имел отношения культовый чувак по имени Тим Шафер, я бы сейчас вообще не писала этот пост, ибо игра прошла бы мимо. И вообще Broken Age вызывает у меня больше вопросов, чем положительных эмоций.

воскресенье, 29 июня 2014 г.

Deponia: привет и пока


Все мне говорили: "Пройди Депонию! Пройди Депонию!". Ну я и прошла. Все три части. И не то, чтобы мне прямо настолько понравилась первая часть, что я тут же побежала проходить остальные - просто ощущала какой-то непорядок :)

суббота, 21 июня 2014 г.

Tomb Raider: у вас в роду Дэдпулов не было?

Да, я жуткий слоупок, но сначала было вроде как вообще не до того, а потом я просто забыла, что был какой-то там перезапуск серии про Лару Крофт. Вспомнила, только когда на E3 показали видео к уже следующей части. Вспомнила и решила наверстать упущенное.

пятница, 20 июня 2014 г.

Зергушата :)

И совсем чуть-чуть отвлеченного, чтобы вам было понятно, чем я занимаюсь вместо того, чтобы допройти наконец Tomb Raider (кстати, игра внезапно оказалась неплохой). Все дело в том, что один товарищ из КомКона попросил связать ему собачку (в смысле, зерглинга) из мультов от CarbotAnimations. Скажем так, задачка была та еще, несмотря на простую форму объекта. Но не прошло и года, как я управилась, а потом еще и себе связала экземпляр поменьше, потому что... мне просто нужен был повод это сделать :)

Shut up and take my money... again

Ну что, котаны. Вот и распродажа. Заряжайте кошельки.

На самом деле, я уже давно закупаюсь на стимовских распродажах как-то скудно, потому что если какая-то игра приглянулась, значит она у меня уже есть... Правда, в этот раз я очень бодренько начала с покупки Dark Souls за 5 рублей.

А еще нас распределяют по командам и будут на халяву раздавать игры из списка желаемого, так что срочно добавляем и начинаем молиться всем богам :)

Кстати, напоминаю, что смотреть скидки очень удобно здесь. И скриншот оттуда же, на котором сразу видно, кто есть кто :)


пятница, 13 июня 2014 г.

Что я вынесла с E3

Вынесла удивительно много, учитывая, что Е3 - это всегда про консоли. А я, как вы знаете, не сторонник и никакими эксклюзивами меня не подкупишь. Но, справедливости ради, не будем обходить тему легендарного противостояния стороной: презентация Xbox мне понравилась куда больше. Майкрософтовцы действительно показывали игры, да еще и разработчика приглашали, чтобы он поиграл (сделал вид, что играет) в свое детище прямо со сцены, а не акцентировали внимание на том, что придется платить. Кроме того, показали они действительно много игр, хотя большая часть из них даже не эксклюзивы, и серьезно задружили с инди-разработчиками. А вот Sony заставили меня думать, что какие-то мужики в костюмах хотят от меня много денег абсолютно за все. Да и игр показали совсем чуть и те не очень. Народ в зале впал в восторг только при виде Little Big Planet 3, но и тут мне не угодили - не понятно, зачем они добавили новых персонажей с совершенно убогим дизайном. Но не будем о грустном :)

четверг, 12 июня 2014 г.

Witcher 2: да, я наконец-то сделала это.

Как-то я уже и не думала, что вообще допройду второго Ведьмака, но стоило снова сесть на часок, как закрутилось-завертелось и часок превратился в 5. И я на самом деле даже не знаю, что можно написать, помимо того, что игра просто прекрасна. Атмосфера прекрасна, Геральт прекрасен, Трисс прекрасна, краснолюды прекрасны...

пятница, 6 июня 2014 г.

Скины Heroes of the Storm

Помните Heroes of the Storm? Так вот, сегодня мужу прислали приглашение в альфа тест. Ну он же у нас лакер, а не я. Имею сказать, что близы большие молодцы по части героев, потому что скины на них я разглядывала минут 20 и умилялась, умилялась, умилялась :) По этому поводу наделала кучу скринов, которые полчаса добавляла в пост.

Ведьмак... но это еще не конец


Новый трейлер к Witcher 3 оказался очень даже: Геральт все-таки омолодился и целых три прекрасные женщины свалилось на его голову. и очень хочется верить, что для экшена там тоже осталось место :)

А еще это отличный повод немного написать о моих взаимоотношениях с Ведьмаком (как с книгами, так и с игрой), который подозрительном напоминают отношения Геральта с Йеннифер, т.е. по большей части это боль и страдания, но иногда это любовь, восхищение и... секс на чучеле единорога?

С книгами у меня долгое время не складывалось вообще. Полагаю, что от неожиданности. Совершенно неожиданно главный герой фэнтази-саги оказался не благородным рыцарем на белом коне, а бомжеватым мужиком сомнительной профессии. Теперь я расцениваю это, как исключительный плюс саги - там все как-то... по-человечески. Особенно, ночные разговоры у костра. А "поиметый" - мое любимое слово теперь :) Но вот где-то между посиделками у костра и эпичными появлениями Цири - боль и страдания.

С игрой все куда проще. Она очень хорошая. Тут и отличная графика, которая, несмотря на возраст, задала жару моей видеокарте. И сложный выбор надо делать каждые пять минут, причем кончается все всегда не очень. И денег не жизнь не хватает... И все просто отлично, но управление заставляет меня плакать :( А самое главное - я очень бодренько начала, но пришлось прерваться в виду неотложных дел и теперь я как-то не могу влиться обратно. Но не теряю надежды. Время-то еще есть :)

среда, 4 июня 2014 г.

Крутые кузнецы и зачатки творчества

Черт его знает, когда я теперь поиграю во что-нибудь кроме пятиминуток HearthStone в перерывах между чем-то и чем-то, поэтому пока что я к вам с дарами иного характера. На выходных я не только шуршала виртуальными картами, но и проявила внезапный интерес к каналу Geek and Sundry, на который обычно внимание не обращаю, ибо шоу там... ну, в общем, видимо, я недостаточно гиковата для них. В этот же раз внезапно обнаружилась занятная передача, где всякое эпическое оружие из игр создают в реальности. Не скажу, что прямо очень увлекательно, а ведущую порой хочется заткнуть куда-нибудь подальше, но получается как минимум красиво :)



Кстати, одна из причин моего затишья - челлендж, который подкинул мне Мапл :)


понедельник, 2 июня 2014 г.

Привет, офигенное лето

Собственно, Hearthstone сейчас - основная причина моих "долгостроев", а, следовательно, и тишины в блоге. Именно из-за него я все никак не закончу Witcher 2 (очень хочется верить, что из-за него) и взяться за тот огромный список игр, который скопился у меня в Steam. Заходишь сделать треклятые дейлики, а там 5 побед за мага - занятие на целый день :( И я бы с удовольствием писала о Hearthstone, но есть подозрение, что не шарю в нем абсолютно. Да и забавно совершенно не кажется забавным, когда на своей шкуре.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...