понедельник, 29 сентября 2014 г.

Dust: An Elysian Tail

Есть у меня в Steam такая категория - "Пройти/перепройти". И, похоже, лучший способ не прикасаться к игре вообще никогда - это добавить ее в эту категорию. Когда там все запоем проходили Dust: An Elysian Tail и хвалили ее во все поля? Вот примерно где-то тогда я ее и добавила в списочек на прохождение, который я старательно избегаю все это время (даже стыдно признаться, что у меня там). Но после Hack'n'Slash захотелось мне чего-то не требующего умственной работы и полного погружения. И в целом игра очень неплохая, но до "ОМГ, это лучшая игра в мире (на ближайший месяц пока я не прошел следующую лучшую игру в мире)" все-таки немного не дотягивает.

Внимание, дальше будут спойлеры. Ну вот прямо наверняка.

суббота, 27 сентября 2014 г.

Google Cardboard - виртуальная реальность из картона

А по субботам у нас что? Правильно, по субботам я обычно хожу на почту, чтобы забрать очередную партию посылок с Aliexpress, потому что однажды начав остановиться уже сложно. Но сегодня пришла вещь действительно интересная и в некотором роде необычная - Google Cardboard. Что это такое? - спросите вы. Скажем так, это демо-версия Oculus Rift, сделанная из картона. И это довольно круто.

Предполагается, что у вас уже есть Android-телефон размером 5 дюймов, камера на котором совпадает с прорезью на картонке. Ну, на самом деле недвусмысленно предполагается, что у вас уже есть какой-нибудь Nexus. Далее вы просто покупаете себе картонку с линзами (слева на фото), открываете ненужное, складываете по линиям, подклеиваете скотчем и вуаля - у вас уже есть очки виртуальной реальности (справа на фото). Всю процедуру сборки данного девайса можно подробно и анимированно наблюдать на сайте сего чуда. Там же можно увидеть его со всех сторон.

Далее вы ставите на телефон специальное приложение, которое делит экран на две части (по половинке на каждый глаз), вставляете его в картонку и наслаждаетесь зрелищем, управляя процессом, с помощью смещения магнитика, встроенного в картонку. Здесь, правда, выяснился весьма печальный факт - в моем телефоне не работает сенсор магнитного поля, - но зато у мужа все нормально. Наслаждаться зрелищем удобнее всего на крутящемся стуле и недолго, чтобы не заработать себе косоглазие (все-таки это две не самые качественные линзы и картон).

В базовом приложении есть всякого рода демонстрации: можно посмотреть мультик, крутясь в след за главным героем, полетать по не очень хорошо срендеренному Чикаго, с разных сторон поразглядывать музейные экспонаты. Но если немного поискать, то можно найти еще и мини-игры - бродилки. Вот Halls of Fear была так себе, пока я не встретила первое живое существо. Необходимость повернуться всем телом, чтобы хотя бы не смотреть в его сторону, чуть не заставила меня соскочить со стула и вбежать в стену.

В общем, это из картона и это работает. И это круто. Купить и побаловаться (за 200 то рублей) можно здесь.

четверг, 25 сентября 2014 г.

Saints Row: еще немного про ад, праздность и крылья


Много чего нравится мне в Saints Row. В том числе и тот факт, что они уже даже не притворятся нормальными. И итоге получается яркое безумное приключение, сюжетом которого можно крутить, как угодно. А реализм свой можете за монитором оставить. Нам и без него тут неплохо :)

Крылья. Гэт с крыльями выглядит невероятно хорошо и по этому поводу мне крайне сложно подобрать слова, потому что то, что совершенно точно описывает мои ощущения на этот счет, к сожалению, выходит за рамки формата этого блога. Как и любого другого, пожалуй.

Кресло. Стреляющее кресло, как олицетворение Праздности. Очень, кстати, интересно, обыграют ли как-нибудь остальные шесть (?) смертных грехов? Было бы здорово и очень в духе серии.

В общем, жду января и бросаю деньги в монитор.

среда, 24 сентября 2014 г.

Triad Wars: анонс и регистрация на ЗБТ

Теперь уже совершенно ясно-понятно, что Triad Wars - это не продолжение Sleeping Dogs, а другая игра, просто на ту же тему и в том же мире. Медленно, но верно картинка начала вырисовываться. Triad Wars - это free-to-play online игра, в которой вы создаете себе персонажа, дабы построить свою преступную империю на костях конкурентов, которыми являются другие игроки. Механики стрельбы, покатушек и рукопашного боя пообещали оставить, как в Sleeping Dogs, что не может не радовать. Однако, бегать по улицам Гонконга в окружении сотен таких же героев судя по всему не придется, а взаимодействие между игроками будет происходить, как в Epic Quest for Mighty Loot - такой себе тауэр дэфенс по заранее подготовленной базе. Но это уже мои домыслы.

Ах да, это еще и эксклюзив на ПК.



По случаю выхода трейлера, разработчики отвечают на вопросы на реддите. А самое главное - открыта регистрация в бета-тест.

Про Sims 4. Не моё :)

Лента сегодня принесла просто прекрасное, а именно - обзор на Sims 4 c сайта Gamer.ru :) Я просто натурально рыдала.

Про роды, кстати, нашел довольно смешной баг. Например, у меня есть половозрелая женщина сим. Ну чего ей надо? Правильно, почаще и с разными мужиками. В качестве эксперимента отправил ее на лежбище с тремя разными симами, приказав зачать ребенка. В жизни как бывает: кто первый, тот и папа. Но только не в The Sims 4! Сколько мужиков, столько и будет детей (если не кританет от каждого двойня). Особо развратные мамзели могут получить за одну веселую беременность целый детский зоопарк. Учитесь, женщины, как правильно повышать демографию.

Firefall: очень много мяса или Chosen Offensive


Слоупосты - это моя тема. Моя и Аута. Но раньше все как-то действительно было проще: вечером поиграл, утром написал и весь день свободен. А сейчас все примерно так: поиграл ночью и думаешь, что с утра встанешь и забацаешь классный постик по горячим следам... начинаешь его писать, а на самом деле уже среда. Это я все к тому, что в воскресенье в Firefall проходил ивент, заключавшийся в масштабном нападении чоузенов (не времени объяснять, просто убивай их) на подконтрольные нам территории.

понедельник, 22 сентября 2014 г.

Кто поставил Firefall и подсел, тот я :)

Скажем прямо, все пошло совсем не по плану, а именно: я поставила Firefall и мне... нравится. И надо было написать об этом еще на прошлой неделе, потому что сейчас уже одним постом не отделаешься, но сначала я хотела закончить локацию, потом получить свой первый байк, а теперь уже до капа осталось 4 уровня - это за неделю умеренно-активной игры. И если вдруг вы сейчас начали задаваться вопросом, что это вообще за Firefall такой (проект-то не то чтобы популярный), то это f2p mmo шутер. Где-то в середине лета 2014 игра вышла в Steam, и с тех пор я на нее посматриваю.

понедельник, 15 сентября 2014 г.

Hack'n'Slash: от init до destroy


На прошлой неделе в Steam наконец-то вышла Hack'n'Slash - новая игра от Double Fine. В принципе, я ее даже ждала, но весьма пассивно: просто посмотрела как-то трейлер и подумала "О, прикольно. Надо будет купить, как выйдет." И благополучно про нее забыла, пока в ленте не появилась новость о релизе, да еще и сразу со скидкой в 33%. В общем, взяла.

пятница, 12 сентября 2014 г.

Как озвучивают The Evil Within?

Уж не знаю, получится ли The Evil Within настолько криповой, чтобы во время процесса удалось забыть об этом японце... Но у чувака отличная работа, я считаю :)

среда, 10 сентября 2014 г.

Про Sims. Наверное.

Такая прямо активная рекламная кампания у Sims 4, что я тут на днях за пару часов пережила все стадии от "хочу, хочу, хочу" до "да ну нафиг". Ну а что поделаешь. В куклы поиграть тоже иногда хочется. Но главным образом, конечно, меня воодушевили скриншоты от некоего IanRoach, который усердно воссоздает в игре персонажей известных (и не очень) телешоу и их жилища. И особенно удачно ему удались "Друзья". "Классно было бы Симпсонов сделать, - подумала я, - Пусть они хоть где-нибудь постареют."

Потом я почитала про игру, посмотрела на цену, снова почитала про игру... Потом почитала комментарии к раздачам. И как-то, знаете, передумала. Не ощутила развития серии, так сказать. А вот раньше играли, играли просто запоями. Самозабвенно топили симов в бассейне и сжигали на кухне, чтобы получился дом с привидениями. Но это, конечно же, было, когда трава была зеленее.

вторник, 9 сентября 2014 г.

Обзор Borderlands 2 DLC. Часть 1


В результате детального исследования DLC к Borderlands 2 на тему "Да сколько же их там?" стало понятно, что ограничиться одни постом будет как-то очень проблематично. Поэтому их будет целых два. Сначала про "именные" напишу, а потом Headhunters посмотрим - их там тоже 5 или 6 штук. В общем, есть где развернуться. Жаль только, что количество не равно качеству... итак, в этом посте про Captain Scarlett and her Piraty's Booty, Mr. Torgue's Campaign of Carnage, Sir Hammerlock's Big Game Hunt и Tiny Tina's Assault on Dragon Keep в порядке их офигенности (от самых к не самым).

суббота, 6 сентября 2014 г.

Еще приятности из Китая

Сходили сегодня на почту за очередной партией посылок с Aliexpress. Среди прочего - долгожданная цацка :)

Как назло, уже после того, как я заказала этот, появился еще и синий вариант. Придется теперь снова заказывать и снова ждать.

И бонусом фотка с прошлым долгожданным кулоном. Две штуки - это уже коллекция :)

Новая жизнь для Мор.Утопия

В преддверии выхода новой Borderlands the Pre-Sequel, озадачилась прохождением DLC к Borderlands 2 и с удивлением обнаружила, что их раза в 3 больше, чем я ожидала, да и сходу там не разберешься, что к чему и когда. Потом планирую одним постом по паре слов о них написать. Поэтому новья пока не завезли. Да и когда у меня тут было новье?

Зато завезли старья. Ice-Pick Lodge решили замутить римейк культовой в узких кругах игры Мор.Утопия и традиционно просят денег на Kickstarter. А трейлер сделали так вообще... странный :)


Денег запросили немало, но начали очень бодренько, так что думаю, что соберут без проблем. А тем, кто не пожалел $300 еще и настолку дадут в нагрузку. Мне $300 жалко, но настолку я бы все равно посмотрела. Впрочем, ее можно отдельно за $65 приобрести, но от этого не легче.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...